图书

  • RPG关卡设计

    孔雪玲   译

    本书详细介绍了游戏开发人员必知的关卡设计知识。关卡设计表示创造游戏空间,还提供了符合玩家水平的游戏规则、空间及...

  • lufy 12推荐

    html5游戏开发-零基础开发RPG游戏-开源讲座(一)

    本文章首发自我的博客 http://blog.csdn.net/lufy_legend/article/details/7063316 在游戏的世界里,我们可以看到各种地图,各种游戏人物,看到人物在地图上行走,对话等,无论是地图还是人物,其实都是图片的处理与显示,把不同的图片…...

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    第一章、序

    一、为什么自己写一个游戏 如果你对玩游戏有足够的热情,这个问题可以不用回答了。我知道你认为游戏是一项融合了美术、音乐和故事的艺术。在你鉴赏他人艺术的同时,你自己也会有创造艺术的冲动。 我们玩了许多游戏,或者有这样那样的遗憾,或者某个游戏激发了我们的灵感。这时我们都有一种冲动…...

  • 吴吉庆 5推荐

    第二章 开始前的准备

    《来,我们一起写个角色扮演游戏》系列教程 本章内容共分三节:安装C编译器,安装SDL库,用makefile管理项目。内容较多,一定要保持耐心,后面越来越有意思。 安装C编译器 安装gcc(clang也可以,用法和gcc差不多)。如果你使用Debian/Ubuntu L…...

  • 吴吉庆 3推荐

    第四章 载入并显示PNG图片

    在第三章中,我们讲解了如何在SDL程序中载入并显示BMP图像。虽然SDL直接支持BMP图片的载入,但BMP格式的图片占用较多的硬盘空间。如果游戏的图片资源都使用BMP格式,会增大我们小游戏的体积。 那么我们可以使用别的图片格式吗?SDL_image帮我们提供了解决方案。使用S…...

  • lufy 3推荐

    html5游戏开发-零基础开发RPG游戏-开源讲座(三)-卷轴&对话实现

    本文章首发自我的博客 [http://blog.csdn.net/lufy_legend/article/details/7094567][1] 前两篇,RPG的开发已经实现了添加地图和添加游戏人物,本篇来实现地图的卷轴滚动和人物对话的实现,效果如下 ![enter imag…...

  • lufy 2推荐

    html5游戏开发-零基础开发RPG游戏-开源讲座(四)-游戏脚本化&地图跳转

    本文章首发自我的博客 [http://blog.csdn.net/lufy_legend/article/details/7213745][1] 一,什么是游戏脚本 简单说,游戏脚本就是依据一定的格式编写的可执行文件,游戏可以通过脚本中自定义的语句来执行相应的逻辑。 二,…...

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    html5游戏开发-零基础开发RPG游戏-开源讲座(二)-跑起来吧英雄

    本文章首发自我的博客 [http://blog.csdn.net/lufy_legend/article/details/7076064][1] 上一篇中,已经详细讲解了,如何添加地图,以及添加了一个游戏人物,现在我们来添加控制事件,让这个小英雄走动起来 我们已经给游戏人物…...

  • 吴吉庆 1推荐

    第三章 载入并显示BMP图像

    一、向屏幕画图:SDL_BlitSurface 怎么显示一个图像?显然,首先要将它从硬盘载入内存。载入内存之后呢? 上一节中我们创建了一个screen的屏幕表面,你可以把它理解为对应屏幕显示区域的一块显存。如果我们把载入内存的图像数据复制到screen的某个位置,在屏幕显示…...