图书

  • 盼盼姐 26推荐

    王哲:爱偷懒+爱游戏=开源Cocos2d-x的生命基因(图灵访谈)

    图灵访谈之四十七:对话Cocos2d-x作者王哲 Cocos2d-x作为一款游戏引擎,出现不到3年,已经支撑了60%的中国手机游戏和25%的全球手机游戏开发。Cocos2d-x作为一个开源项目,吸引了来自世界各地的代码贡献者,以及越来越丰厚的商业投资。王哲,是Cocos2d…...

  • 出版圈郭志敏 3推荐

    写在国内第一本cocos2d-X上市之前

    图灵教育出版的《[Cocos2d-x手机游戏开发][1]》是一本国内的第一本跨多平台的游戏开发工具,目前很火热的游戏《捕鱼达人》就是用的cocos2d-x,在此书上市之前,[@图灵郭志敏][2]与您一起了解一下Cocos2d。 什么是cocos2d cocos2d是一个开源…...

  • 出版圈郭志敏 2推荐

    cocos2d-x的未来展望

    至此,我们的cocos2d-x之旅也要告一段落了。通过阅读本书,学习书中的例子,相信你已经对coocs2d-x这个能够跨iOS、Android和沃Phone平台的游戏引擎有了全面的了解。基于本书的案例,相信你一定能够开发出一个完美的游戏。但是除了书中介绍的知识外,你还需要更多地…...

  • 出版圈郭志敏 2推荐

    cocos2d-x开发游戏时,使用Texture packer来合并图片

      Texture packer的确比Zwoptex更加强大,功能更多,跨平台,在使用cocos2d-x在win32下开发的时候,能够在win32下使用的优点就更加明显了。何况Zwoptex以前是完全免费的,在用户多了以后坑爹般的开始收费了,连个可用的免费版本都没有(只有自己保留...

  • 出版圈郭志敏 2推荐

    cocos2d-x手机游戏开发——序

    近几年,开源力量在全球软件行业里扮演着越来越重要的角色。就移动互联领域而言,Linux内核被广泛用在嵌入式系统和无头设备,Android崛起,PhoneGap诞生,服务端LAMP已是标配,svn/git和Redmine成为很多软件公司的管理工具。时至今日,已经很难有哪家软件公司…...

  • samael 2推荐

    改造Cocos2d-x中的SimpleAudioEngine

    背景 最近在制作一个音乐类的游戏, 很关键的一环就是需要谱表与音乐播放的时间贴合. 为了能得到游戏音乐的播放时间,按着能尽量不动引擎源码的方法, 比较直接有两种办法: 使用第三方库的游戏音效库, 如 [FMOD] 与此同时在Cocos2d-x 3.3的版本更新中也发提供了…...

  • 陈曦 1推荐

    《Cocos2d-x 3移动游戏编程》示例文件及源代码下载说明

    本书示例源代码由源代码与资源文件组成(不包含项目文件)。 使用示例源代码前请先创建新项目,然后删除项目中的Classes文件夹与Resources文件夹,再复制示例Classes文件夹与Resource文件夹即可。覆写时可能留下不使用的资源文件夹与源代码,所以请务必先删除再复…...