图书

  • 陈冰 13推荐

    Flash远去了,纪念一下我和Flash的缘分。

    今天无意中看到我过去写的一篇博文,突然想纪念一下Flash,毕竟我给它写过书。不想写长文,小短文纪念一下。 1996年11月,美国Macromedia公司收购了Future Wave,并将其改名为Flash。后又被Adobe公司收购。Flash通常也指Macromedia F…...

  • 李鑫 9推荐

    Flash游戏开发专家Gary Rosenzweig:先成为程序员,再做AS程序员(图灵访谈)

    图灵访谈之六:Gary Rosenzweig专访 ![enter image description here][1] Gary Rosenzweig,世界级Flash游戏开发专家,从事网页游戏开发15年来,先后开发了超过250款游戏。他还是一位多产的畅销技术图书作家,先后…...

  • 丁晓昀 9推荐

    《实战Flash游戏开发(第2版)》小编手记

    这两年类似《开心农场》的SNS类游戏大行其道,一时间国内很多网游厂商趋之若鹜,高薪聘请Flash游戏开发人员。然而,游戏开发这种“小儿科”的东西,各大院校是不屑开立专门课程讲授的,且国内大部分关于Flash的图书都偏重网页开发与动画制作,但游戏开发的书却是凤毛麟角。我想图灵出这…...

  • walkee 7推荐

    一堂丰富的AS3游戏编程课

    主讲老师:Flash游戏开发大师Gary Rosenzweig 指定教材:《ActionScript 3.0游戏编程(第2版)》 参考书:ActionScript 3.0 Game Programming University, Second Edition 及其他 学习…...

  • 李松峰 5推荐

    Adobe为什么停止开发移动平台的Flash Player,以及Flash平台未来的走向

    )作者Adobe Flas… ...

  • 傅志红 1推荐

    诚邀《Pro Android Flash》一书译者

    图灵公司已获 Pro Android Flash (暂定中文名:精通Android Flash技术) 一书中文版版权,现诚邀译者翻译。 本书内容简介参见。如您对此书感兴趣,可[**点击这里下载试译样章**](http://www.turingbook.com/Book/do...

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    Flash8教程1:认识工作界面(作者司徒子瑄10岁)

    Flash8教程1:认识工作界面 工作界面主要由4部分组成: 时间轴:相当电影胶片 工具栏:制作元件 库:已有的元件 属性:各种调整 ...

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    Flash8教程2:使用工具(作者司徒子瑄10岁)

    Flash8教程2:使用工具 选择工具 ![enter image description here][1]: 用于选择对象 部分选取工具 ![enter image description here][2]:大家把它当摆设就好了 自由变形工具 ![enter image d…...

  • 邓小荣启雅 推荐

    Flash8教程3:帧和关键帧(作者司徒子瑄10岁)

    Flash8教程3:帧和关键帧 帧相当于电影胶片上的一张相片 关键帧和帧的区别: 关键帧就是重要的帧,关键帧后面的帧内容跟它是一样的。 帧就是跟屁虫,只能起到延时效果。 我们如果要做一个动画,只需画好一个关键帧,再隔一段时间画另一个关键帧,设置两个关键帧之间的动画或补间,…...

  • 邓小荣启雅 推荐

    Flash8教程4:形状补间(作者司徒子瑄10岁)

    Flash8教程5:形状补间 形状补间我们上次已经讲过了,这次主要是讲实例。 这次的动画时长我们想要8秒,凑个整100帧吧。 Step1 画一个正方形 ![enter image description here][1] Step2 单击时间轴第100帧 ![enter im…...

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    Flash8教程5:飞入飞出(作者司徒子瑄10岁)

    Flash8教程4:飞入飞出(移动动画) Step1 画一个圆,移到舞台左侧 ![enter image description here][1] 这就是第一个关键帧的内容(第一帧默认为关键帧) Step2 单击时间轴第60帧 ![enter image descripti…...

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    Flash8教程1:认识工作界面

    enter image description here[+]查看原图 工作界面主要由4部分组成: 时间轴:相当电影胶片 工具栏:制作元件 库:已有的元件 属性:各种调整 ...

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    Flash8教程2:使用工具

    选择工具 enter image description here: 用于选择对象 部分选取工具 enter image description here:大家把它当摆设就好了 自由变形工具 enter image description here:用于缩放或旋转对象 直线工具…...

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    Flash8教程3:帧和关键帧

    帧相当于电影胶片上的一张相片 关键帧和帧的区别: 关键帧就是重要的帧,关键帧后面的帧内容跟它是一样的。 帧就是跟屁虫,只能起到延时效果。 我们如果要做一个动画,只需画好一个关键帧,再隔一段时间画另一个关键帧,设置两个关键帧之间的动画或补间,中间这些帧的内容就会从前面的关键帧…...

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    Flash8教程4:形状补间

    形状补间我们上次已经讲过了,这次主要是讲实例。 这次的动画时长我们想要8秒,凑个整100帧吧。 Step1 画一个正方形 enter image description here[+]查看原图 Step2 单击时间轴第100帧 enter image description …...

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    Flash8教程5:飞入飞出

    Step1 画一个圆,移到舞台左侧 enter image description here[+]查看原图 这就是第一个关键帧的内容(第一帧默认为关键帧) Step2 单击时间轴第60帧 enter image description here Step3 按下键盘上的&q…...

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    Flash8教程6:渐现

    这节课,我们要做一个100帧渐现动画 渐现动画 渐现动画嘛,当然需要形状补间了,我们现在做一个字的渐现动画 重要概念 Alpha:透明度(从透明(0%)到不透明(100%)) Step1 用文字工具写上字 ![enter image description here…...

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    Flash8教程6:渐现动画

    这节课,我们要做一个100帧渐现动画 渐现动画 渐现动画嘛,当然需要形状补间了,我们现在做一个字的渐现动画 重要概念 Alpha:透明度(从透明(0%)到不透明(100%)) Step1 用文字工具写上字 enter image description here[+…...

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    Flash8教程7:使用ActionScript

    小明:子瑄,按你说的这些方法做的动画都总在不停的重复播放,能不能让它播放一遍就停下来呢? 子瑄:呵呵,这就要用到ActionScript了 做完一个动画,想让它播完一遍就停下来的话,就可以用如下的方法: Step1 单击正在做的动画的结束帧(我这是100帧) ![ent…...

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