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  • 2013-04-24 17:34

    第五期。 最喜欢的文章是《移动应用UI设计反模式一瞥》,“反模式”让我想起另一本书《GUI设计禁忌》。这种写法比较轻松,看到一些做的很烂的设计笑一笑,留下的印象也比较深,比直接讲“应该如何如何”更容易接收。 最不喜欢的是《Trip Hawkins:离开苹果后,我创立了EA》,这篇文章是摘自Gammers At Work。看起来这本书也不会太有意思。Coders / Programmers At Work两本书挺好,同出版社有一系列的XXX At Work,其他的怎么样就很难说了。这类访谈的好坏强烈依赖于采访者的水平,能否问出有深度的问题,能否激发受访者说出思想深处的、值得读者借鉴的东西,决定了书的好坏。Coders At Work的采访者原先是程序员,还写过Lisp编程的书,对“什么是一个Coder核心的问题”有想法,所以能采访的好。这篇Gamers看起来就是些普通记者问出来的问题。