• 纠缠:量子力学趣史

    Louisa Gilder   阮冬   李树锋   译

    作者以二十世纪最伟大的物理学家们的论文、信件和回忆录为基础,通过历史调查和想象力,让他们用自己的语言“对话”。...

  • 科学之美:图片里的科学史

    John D.Barrow   李盼   译

    在本书中,John Barrow教授拍了100张图片,而这些图片对科学、物理学、数学和天文学的发展起到了举足轻...

  • 矩阵计算(第4版)

    Gene H.Golub   Charles F.Van Loan  

    本书是数值计算领域的名著, 系统地介绍了矩阵计算的基本理论和方法。...

  • 人性与设计

    Chris Nodder  

    本书从人性中的7个弱点出发,详细讲解如何利用这些弱点来展开具体的设计。书中还列举了大量具体的实例,教导读者如何...

  • 设计无处不在:用设计思考解决问题

    Jeanne Liedtka   Andrew King   Kevin Bennett  

    苹果公司和IDEO公司用产品完美诠释了“设计思考”这一创新思维模式的力量,但是大多数企业管理人员并不清楚如何在...

  • 硬件创新:从原型到产品

    Alan Cohen  

    产品开发犹如神奇的魔法,这一过程把电路、软件、材料转换成实实在在的产品。但是,从概念到最终成品是一个复杂的过程...

  • 数据挖掘算法:R语言实现

    Pawel Cichosz  

    本书以开源数据分析工具R为工具深入浅出介绍数据挖掘相关概念和利用各种技术进行数据预测分析的具体方法。主要内容包...

  • 追寻确定性:信息架构简史

    Mark Burgess  

    人类世界的信息规模和复杂度迅速增长,数据科学家和工程师必须寻找利用这些信息的全新手段。我们熟悉的命令与控制方式...

  • 物联网产品设计

    Claire Rowland   Elizabeth Goodman   Martin Charlier   Ann Light   Alfred Lui  

    这是一本关于为大众消费者设计产品的书。作者首先介绍物联网产品用户体验的特点、互连设备技术基础以及网络系统,之后...

  • 末日之旅:全球气候变暖现场直击

    南钟永   李迪、朱晓君、王歌等   译

    本书是对受全球气候变暖影响的南北极、赤道等地进行探访的记录,以北极圈阿拉斯加(北极村、巴罗、卡克托维克)、加拿...

  • 黑客攻防技术宝典:移动应用篇

    Dominic Chell   Tyrone Erasmus   袁宗宗   译

    本书由世界顶尖黑客打造,是目前第一本全面介绍移动应用安全问题的系统安全手册,书中细致地介绍了包括iOS、And...

  • 设计冲刺:5天实现产品创新

    Richard Banfield   C. Todd Lombardo   Trace Wax  

    设计冲刺是一种设计周期,它以假说为驱动,以客户输入和反馈为依据,且具有时间限制,可以有序地将灵感转化为产品,还...

  • 打动人心的产品设计:顶尖设计师的黄金法则

    Scott Hurff   李盼   译

    本书具体内容包括:了解具体用户,了解如何做出让他们高兴的产品;学习成功产品设计师使用的框架和原则;探索苹果、亚...

  • 数据会说话:一本书学会信息图制作

    Jorge Camões  

    Data at Work was written with you, the spreadsheet user...

  • 项目管理敏捷实战

    Johanna Rothman  

    本书将帮助你了解如何使用敏捷和精益的方法管理项目集,主要内容包括:敏捷和精益项目管理的定义、当今项目中常见的主...

  • 图解云基础设施和API

    本书主要讲解了进行IaaS云基础设施构建时所必备的知识。云基础设施构建和管理的最大特征是可以通过API来控制基...

  • 写给工业设计师的工程技术书

    Thomas Ask  

    本书以严谨但易懂的方式,将机械工程概念融入到创意设计过程中,通过心灵故事和图像,帮助读者打下在材料力学、热力学...

  • 计算思维史话

    Tony Hey   Gyuri Pápay  

    本书是关于计算机的科普读物,涉及20世纪初至今数字电子计算机发展的重大事件和创新人物。重大事件包括计算机的系统...

  • RPG关卡设计

    孔雪玲   译

    本书详细介绍了游戏开发人员必知的关卡设计知识。关卡设计表示创造游戏空间,还提供了符合玩家水平的游戏规则、空间及...

  • G1 GC的算法和实现

    中村成洋  

    本书分为“算法篇”和“实现篇”两大部分。算法篇介绍了G1 GC的概要、并发标记、疏散、软实时性和分代式G1模式...