• 项目管理敏捷实战

    Johanna Rothman  

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  • RPG关卡设计

    孔雪玲   译

    本书详细介绍了游戏开发人员必知的关卡设计知识。关卡设计表示创造游戏空间,还提供了符合玩家水平的游戏规则、空间及...

  • Web性能实战

    杰里米 • 瓦格纳   张俊达   译

    在Web变得越来越复杂的时代,解决Web性能问题正当时。本书旨在帮助读者创建更加快速的网站,内容涵盖Web性能...

  • 玩家定胜败:游戏开发的本质

    读者对象分析 游戏开发人员 内容简介 本书针对游戏开发入门人员,清晰地介绍了游戏设计的规律,游戏设计人员具体...

  • 计算机程序设计艺术:MMIX的增补

    读者对象分析 从事计算机科学、计算数学、计算技术诸方面工作的人员,以及高等院校相关专业的师生。 内容简介 M...

  • Spring响应式编程

    奥莱·多库卡   伊戈尔·洛兹恩斯基   郑天民   译

    当下激烈的市场竞争导致企业对高响应性系统的需求不断增加,这对开发人员的响应式编程技术提出了新的要求。本书深入浅...

  • 机器学习基础:建模与问题求解

    本书作者曾就职美国谷歌公司和日本乐天集团,有着多年的机器学习开发经验。本书理论与实践相结 合,通过直观具体、...

  • Keras深度学习:基于Python

    在众多深度学习框架中,最容易上手的就是Keras,其简单、可扩展、可重复使用的特征使得非深度学习者也能轻松驾驭...

  • 聊天机器人与会话式UI开发实战

    Srini Janarthanam  

    首先通过Facebook Messenger API构建简单的消息机器人,介绍基础知识。然后使用Dialogf...

  • SQL查询:从入门到实践(第4版)

    约翰·L.维斯卡斯   袁国忠   译

    本书由多年从事SQL 方面研究和咨询工作的资深专家编写,重点讲解SQL 查询和数据操作的相关主题,包括关系型数...

  • 白话机器学习的数学

    本书通过正在学习机器学习的程序员绫乃和她朋友美绪的对话,结合回归和分类的具体问题,逐步讲解了机器学习相关的数学...

  • Python深度学习入门:从零构建神经网络

    塞思·韦德曼  

    本书全面介绍深度学习知识,并帮助读者从数学层面、概念层面和应用层面理解神经网络。读者可以尝试亲手构建卷积神经网...

  • 计算机简史(第三版)

    [英] 马丁•坎贝尔–凯利(Martin Campbell-Kelly)   [美] 威廉•阿斯普雷(William Aspray)   [美] 内森•恩斯门格(Nathan Ensmenger)   [美] 杰弗里•约斯特(Jeffrey R. Yost)   蒋楠   译

    这是一部计算机史的权威之作,追溯了计算机的史前史、发明、软硬件的创新、应用领域的扩展以及个人计算机和因特网的兴...