• Python数据分析实战(第2版)

    法比奥·内利   杜春晓   译

    Python简单易学,拥有丰富的库,并且具有极强的包容性。本书展示了如何利用Python语言的强大功能,以最小...

  • C#图解教程(第5版)

    丹尼尔·索利斯   卡尔·施罗坦博尔   窦衍森   姚琪琳   译

    本书是广受赞誉的《C# 图解教程》的最新版本。作者在本书中创造了一种全新的可视化叙述方式,以图文并茂的形式、朴...

  • 微服务:灵活的软件架构

    [德]埃伯哈德•沃尔夫(Eberhard Wolff)   莫树聪   译

    微服务具有模块性强、可替代性强、可持续开发、可独立伸缩、可持续交付等优点,近年来受到越来越多的开发者以及一些经...

  • 详解深度学习:基于TensorFlow和Keras学习RNN

    [日]巢笼悠辅   郑明智   译

    本书着眼于处理时间序列数据的深度学习算法,通过基于Python 语言的库TensorFlow 和Keras来学...

  • Python函数式编程(第2版)

    史蒂文·洛特   李超   陈文浩   译

    Python具备函数式编程的许多核心特征,因此可以借鉴其他函数式语言的设计模式和编程技术,编写出简洁优雅的代码...

  • Java实践指南

    Phillip Johnson   武传海   译

    Java因其强大、易用等诸多优点而广受青睐、久盛不衰。本书是Java实践指南,从实战角度指导读者快速上手Jav...

  • SQLAlchemy:Python数据库实战(第2版)

    贾森·迈尔斯   里克·科普兰   武传海   译

    本书主要探讨SQLAlchemy,这个Python 库在关系型数据库和传统编程之间架起了一座桥 梁,有助于P...

  • Kotlin编程权威指南

    [美] 乔希•斯基恩   [美] 戴维•格林哈尔希   王明发   译

    本书由知名技术培训机构Big Nerd Ranch打造,秉承其一贯的简洁、实用的写作风格。Kotlin已成为A...

  • Bootstrap实战(第2版)

    Bass Jobsen, David Cochran, Ian Whitley  

    Boostrap是Twitter公司内部的一个工具,开源之后迅速得到了各方的认可。本书基于最新Bootstra...

  • 少儿编程思维训练:65道题提高孩子计算思考力

    本书旨在帮助软件培训教师和学生家长全面认识软件教育的世界,避免“只见树木不见森林”。软件教育的目的在于培养孩子...

  • 大话数据分析2——Tableau数据可视化企业应用实战

    高云龙  

    本书侧重于Tableau 软件的“企业应用”,以一个企业内CoE 的日常工作为主线,用对话的形式介绍了自助分析...

  • OAuth 2实战

    贾斯廷·里彻   安东尼奥·桑索   杨鹏   译

    本书深入探讨OAuth的运行机制,详细介绍如何在不安全的网络环境下正确使用、部署OAuth,确保安全认证,是目...

  • FPGA原理和结构

    天野英晴   末吉敏则   饭田全广   柴田裕一郎   尼崎太树   密山幸男   泉知论   中原启贵   佐野健太郎   长名保范   丸山勉   山口佳树   张山昌论   本村真人   渡边实   赵谦   译

    本书由日本可重构领域专家团队撰写,是一本讲解FPGA原理的书。前5章从FPGA的相关概念入手,简明又严谨地阐述...

  • Java少儿编程

    [西] 纳迪娅·阿梅西亚内·加西亚   李凡妮   姚均霖   译

    本书以创造性、趣味性的方法讲解Java基本概念,从软件安装和算法基础开始,绘制一条尽可能简单的学习道路,抛弃枯...

  • PostgreSQL即学即用(第3版)

    Regina Obe   Leo Hsu   丁奇鹏   译

    本书将帮助你理解和使用 PostgreSQL 这一开源数据库系统。主要介绍 PostgreSQL 9.5、Po...

  • Python科学计算最佳实践:SciPy指南

    [澳]胡安•努内兹-伊格莱西亚斯   [美]斯特凡•范德瓦尔特   [澳]哈丽雅特•达士诺   陈光欣   译

    本书旨在介绍开源的Python算法库和数学工具包SciPy。近年来,基于NumPy和SciPy的完整生态系统迅...

  • Unity 3D游戏开发(第2版)

    Unity 是一款市场占有率非常高的商业游戏引擎,横跨25 个主流游戏平台。本书基于Unity 2018,结合...

  • Unity移动游戏开发

    [澳]乔恩•曼宁   [澳]帕里斯•巴特菲尔德–艾迪生   赵利通   译

    本书从自上而下的角度介绍了Unity游戏引擎的功能,并提供了具体的、面向项目的指导,说明了如何在真实的游戏场景...

  • Flask Web开发:基于Python的Web应用开发实战(第2版)

    [美]米格尔•格林贝格   安道   译

    本书共分三部分,全面介绍如何基于Python微框架Flask进行Web开发。第一部分是Flask简介,介绍使用...

  • 游戏剧本怎么写

    佐佐木智广   支鹏浩   译

    本书从人物、世界体系、台词等角度入手,通过解析多部经典游戏、动漫作品的剧本细节,通俗而又系统地讲解了游戏剧本的...