想要创造出一鸣惊人、万众青睐的产品,不仅要规划合理的设计流程,而且还要洞悉市场动态和用户心理。这对设计师和产品...
设计冲刺是一种设计周期,它以假说为驱动,以客户输入和反馈为依据,且具有时间限制,可以有序地将灵感转化为产品,还...
万物皆需设计。本书通过上百个或成功、或失败、或几经修改的案例,讲解了针对复杂数据的设计方法,讨论了如何让设计变...
目前许多领域要求从业人员具备一定的设计能力。图片设计、演示文稿、求职简历、招聘简章、名片排版等,无一不体现设计...
糟糕的设计无处不在,其成本比我们想象的要高得多。本书主要探讨由糟糕的设计所造成的几种类型的伤害:设计能杀人、使...
本书主要介绍如何帮助中小型产品团队尽快打造一套新型、实用的设计体系。本书分为两个部分。第一部分讨论设计体系的基...
本书分别针对Logo、明信片和宣传手册的设计进行了详细介绍,并通过案例讲解的方式,将优秀的设计集中呈现出来...
本书是“将关键的心理学原则应用于设计”的入门书,提供了具体可行的方法与详细指导,读者无须拥有心理学背景就能理解...
任何一款产品在问世前都要经过反复的讨论验证等流程,在这个过程中,产品的设计人员如何把握沟通技巧也是一门学问。本...
本书是一本设计小白成长进阶之书,使用通俗易懂的语言和丰富的图形示例将设计的任务、手法、实战以及专业知识有效呈现...
本书介绍交互式设计的技术与技巧,讲述如何从目标用户的需求和期望出发,结合人类本身的心理特征和行为特点,用简单的...
信息图不仅是信息的可视化,更是重构信息本质的重要工具。如何通过简单明了的图形图像传递数据、思维、沟通与表达的重...
畅销产品与普通产品的本质区别是什么?若没有巨额预算、不爱营销噱头、不开奢华的产品发布会,如何打造可持续成功的产...
普适计算之父马克•韦泽曾指出,影响深远的技术是隐匿不见的,它们如纤维般融入日常生活,丝丝入扣,直至不可分辨,这...
本书通过丰富的示例和生动的讲解,深刻揭示了当今屏幕至上的界面设计的种种怪象。本书呼吁将设计的重心由界面转向对用...
本书为日本长销商品的设计细节透析,回顾了日本各领域长销商品的注重消费者体验的设计变迁,以详尽的图解形式对比设计...
内容简介 本书针对在智能手机和平板电脑的网站及应用程序设计,详细剖析了移动终端服务的用户体验设计要点,阐述了...
本书旨在讲述设计能够在所有移动和桌面设备上良好运行的产品用户体验,介绍了如何运用3种主要设计模式来解决创建多屏...
这本书展示了一个实践用户体验策略的可靠框架。这套框架特别为开发创新型产品设计,包含众多实用技巧。具体内容分为1...
本书为日本朝日广告奖、日经广告金奖、日经金融广告奖最高奖得主江上隆夫先生关于品牌理念的通俗著作。 作者结合...