特辑 1 UI 设计实践 提高用户满意度的设计、实现和验证方法 | ||
第 1 章 | 开发人员所追求的 UI 设计 ——明确为用户提供的目标 | |
第 2 章 | 为了 UI 设计而进行的用户体验设计 ——找出用户想要达成的目标 | |
第 3 章 | 准确高效地实现! UI 设计的技巧 ——Cookpad 首页的设计过程 | |
第 4 章 | 提高 UI 设计成果的验证技巧 ——比较测试手法和运用验证结果 | |
第 5 章 | 为多元化环境提供相应的 UI 设计 ——明确应该灵活考虑与应该通用的部分 | |
特辑 2 Web 支付入门 PayPal、WebPay、iOS/Android 应用内支付的实现方法 | ||
第 1 章 | 支付的基础知识 ——支付手段、第三方支付服务、支付时效 | |
第 2 章 | 信用卡的基础知识 ——从信用卡卡号的编排规则到电子商务的相关法律 | |
第 3 章 | 信用卡支付的信息安全 ——信息泄漏对策的要点和国际信息安全标准 PCI DSS | |
第 4 章 | 实现 PayPal 支付 ——跳转式标准版 Web 支付和嵌入式加强版 Web 支付 | |
第 5 章 | 实现 WebPay 支付 ——使用 RESTful Web API 实现信用卡支付 | |
第 6 章 | 实现在 iOS/Android 应用内支付 ——In-App Purchase 和 Google Play In-app Billing | |
特辑 3 “边做边学”数据可视化 使用 D3.js,易懂、丰富、轻松 | ||
第 1 章 | 数据可视化的基础知识 ——使用 Web 技术实现数据可视化 | |
第 2 章 | D3.js 的导入和设定 ——特点、环境搭建、基本操作 | |
第 3 章 | 实现地理数据可视化的方法 ——使用 D3.js + Foursquare API 实现 | |
第 4 章 | 实现人际关系数据可视化的方法 ——使用网状结构表示朋友间的关系 | |
特约文章 | ||
特约文章 | Gradle 让构建更高效 使用 Groovy 编写 DSL 代码,高效实现自动化 | |
专栏 | ||
第 3 回 | UI/UX 未来志向:预测未来之走向,知晓当下之所需 扁平化设计 ——挣脱拟物化隐喻表现的桎梏 | |
连载 | ||
第 3 回 | 智能手机开发的最新趋势 Android Studio 速评 ! | |
第 3 回 | Emerging Web Technology 研究室 使用 serverspec 构建测试驱动基础设施架构 | |
第 22 回 | Perl Hackers Hub 如何开发使用 Coro 的简易网络爬行器 | |
第 8 回 | 站在巨人的肩上学 PHP:向前辈学习现代编程 从 Go !开始的 AOP ——横切关注点分离及其实现 | |
第 9 回 | JavaScript 应用最前沿:来自大规模开发现场 抢先看 Web Components ——JavaScript、HTML、CSS 的打包再利用! | |
第 8 回 | 理论学习 SQL 新入门 使用 RDBMS 顺利处理图的方法 | |
第 8 回 | Java 的潜力:灭火工程师秘籍 数据缓存性能设计的要点 | |
第 8 回 | 领先 Ruby 使用 Fluentd + FnordMetric 进行实时数据可视化 | |
专家视点 | ||
第 17 回 | 支撑 CyberAgent 的程序员们 ( 技术篇 ) 从 Pecolodge 来看 HTML5+Canvas 的开发要点 | |
图灵访谈 | ||
赵望野:前端工程师的困惑 |