第一部分 将心理学引入设计

第一部分 将心理学引入设计

心理学是什么?怎样将心理学应用到设计中去?你将在本书中学到什么心理学原则?说服难道不是一个坏字眼,甚至是一门暗黑艺术吗?不考虑用户心理的设计会是什么样的呢?在第一部分中,我会一一回答这些问题。你将了解本书涵盖的原则,以及我选择这些具体原则的原因。我将围绕阅读本书的原因方法两个方面展开讨论。我会对比不考虑用户心理和反映用户心理的数字产品设计。此外,我还会对两种不同的说服类型进行比较:一种是我所提倡的,另一种是常常遭人诟病的黑暗模式,即人们听到说服一词就想到的“上钩掉包”式说服。最后,我准备了一份速查表,以便你决定是从头至尾通读本书,还是直接查阅与你的产品最为相关的原则。

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