第 1 章 引言

第 1 章 引言

你为什么买这本书

 

 

我不知道你为什么买这本书。

现在已经是21世纪了,这却是一本纸质书。在这个年代,纸质书应该已经逐渐消逝在历史长河中了。可能你觉得买技术书的人都明白这一点。更何况这本书也无法跻身于“伟大的美国小说”之列,它只是一本关于界面的技术理论书。怎么样?现在你开始觉得无聊和后悔了吧。

好吧,也许你买这本书是有原因的。也许因为它是由过去十年中分享次数最多的一篇设计类论文扩展而来。也许因为你看过我在“西南偏南”(South by Southwest)艺术节上的主题演讲,这篇演讲被某些人评为年度最佳演讲。又或许因为你忽略了网上类似这样的评价:

“这家伙是个跳梁小丑。”

网上的确就是这么评价我的,而且这个评价是正确的。我不仅喜欢波尔卡圆点,还在这里说教最好的界面应该如何如何,而且从技术层面来说,我甚至没有正确地使用界面这个词。

界面一词的常见用法已经从它的字典定义(指你与另一件事物进行交互的方式,比如一扇门的门把手)演变成了图形用户界面(在计算机屏幕上带有按钮和图标的东西)的简称。

咬文嚼字的人们和编纂字典的人们,请注意了:这本书将按照惯例用“界面”代替“图形用户界面”,以顺应简化这一文化潮流。

值得注意的是,久负盛名的《麻省理工科技评论》杂志曾经发表过一篇题为“两个报纸界面的故事”1的文章。在这篇文章中,作者讨论的不是大幅报纸的界面,而是报刊网站的图形用户界面。

1John Pavlus, “A Tale of Two Newspaper Interfaces,” MIT Technology Review, March 13, 2013. http://www.technologyreview.com/view/512486/a-tale-of-two-newspaper-interfaces/

无独有偶,《基督教科学箴言报》这个在印刷业中已经享誉百年的巨头也刊登过一篇题为“Netflix推出了全新的智能化电视界面”2的文章。这篇文章介绍的不是手持远程控制的界面,而是一个用于软件更新的新图形用户界面。

2Karis Hustad, “Netflix Rolls Out Updated, Smarter TV Interface,”Christian Science Monitor, November 13, 2013. http://www.csmonitor.com/Innovation/2013/1113/Netflix-rolls-out-updated-smarter-TV-interface

另外,《华盛顿邮报》也发表了“苹果电视:更简洁的界面,更容易通过iCloud访问媒体”3一文。这篇文章讲的也不是一种新式硬件界面,而是一种新式图形用户界面。

3“Apple TV: A Simpler Interface, Easier Access to Media Through the iCloud,” Washington Post, March 8, 2012. http://www.washingtonpost.com/business/economy/apple-tv-a-simpler-interface-easier-access-tomedia-through-icloud/2012/03/08/gIQARVivzR_story.html

因此,劳氏家居装饰公司的户外广告牌上并没有把新推出的门把手产品说成是“界面上的突破”(A breakthrough in interfaces)!

“界面”的词义就解释到这里。本书想在传达一种观念的同时,急切地呼吁大家采取行动。这个在过去的五十年里最受尊崇的发明之一正带领我们走上一条不归路。

另一则来自互联网的真实评论是:

“标题说明了一切。”

我不是第一个发现这一点的人。很快你就会了解到,马克·维瑟(Mark Weiser)、艾伦·库珀(Alan Cooper)和唐·诺曼(Don Norman)这些有远见卓识的人,早在我之前就发现了这一迹象。

整个故事不仅富有悲剧色彩,而且还充斥着盲目的热爱。对此我仅用一个词来形容它——疯狂的爱。在全世界都疯狂崇拜图形用户界面的时候,一种隐忧显现其间:

我们对数字界面的爱已经失控,而我们对它的痴迷也正在局限未来创意的发展。

目录

  • 版权声明
  • 写给中国读者
  • 感谢各位的……
  • 第一部分 欢迎
  • 第 1 章 引言
  • 第 2 章 基于屏幕的思维
  • 第二部分 问题
  • 第 3 章 扔个界面上去
  • 第 4 章 UX≠UI
  • 第 5 章 令人上瘾的用户体验
  • 第 6 章 分心
  • 第 7 章 屏幕式失眠
  • 第 8 章 无屏幕办公
  • 第三部分 原则一:贴合日常生活流程,而不是一味依靠屏幕
  • 第 9 章 裤兜里的应用
  • 第 10 章 偷懒的线框图
  • 第四部分 原则二:做电脑的主人,而非仆人
  • 第 11 章 电脑闹脾气
  • 第 12 章 机器输入
  • 第 13 章 数字化杂务
  • 第五部分 原则三:适应个体情况
  • 第 14 章 为个人而计算
  • 第 15 章 主动式计算
  • 第六部分 挑战
  • 第 16 章 改变
  • 第 17 章 隐私
  • 第 18 章 自动化
  • 第 19 章 失败
  • 第 20 章 例外
  • 第七部分 结束语
  • 第 21 章 未来