通关!游戏设计之道
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通关!游戏设计之道

Scott Rogers (作者) 高济润 , 孙懿 (译者)
暂时缺货
本书内容包括设计人物特色、游戏级别、添加故事性、挑战玩家反应能力、格斗、动画,如何构建游戏文档和专业级视频游戏。
纸质书
¥70.31 ¥89.00

出版信息

本书特色

游戏产业魅力四射的表象遮掩不住其背后那日益成熟且竞争激烈的骨感现实。回看这个崭新世纪的前十年,新的游戏设备、新的交互及底层技术、新的运营及销售策略,都在改变着我们对于游戏的消费习惯。对于创意人而言,如何把握玩家刚需?如何凝聚并引领团队达成美丽预期?如何给予投资方及利益相关者足够信心?在化蝶理想与茧缚现实的张力之下,创意人必须冷静地反复审视游戏定位及设计理念,其中的分寸拿捏显得十分关键。身处现下情势,一款游戏的成功与否,往往不仅决定着很多资源耗费的实际价值与意义,而且也会对创意人自身职业生涯的延续有着决定性的制衡作用。

不过,第九艺术与其他艺术形式一样,都有共通的规律性可循,借鉴经由实践累积而成的厚重经验参照体系,游戏产业必然在传承与演进中迎来新的精彩。

作为经年奋战在游戏设计一线的老兵,Rogers以幽默生动的口吻,条理分明、周到细致地向我们介绍了游戏设计的整体风貌,并专注于对重点内容进行多角度的深入探讨,以期使读者快速领悟本书意旨并能在实践中灵活运用。另外,值得令人激赏的是,作者还自己手绘了一百多幅黑白插图,不管是游戏流程图,还是策略展示图,抑或是为配合文意而做的即兴漫画,这些率意精美的插图无一不彰显出作者对生活及游戏的强烈热爱之情。

本书囊括了游戏设计的整个流程,剧情、设计文档、游戏策略及玩法等内容,在剧情的创意指导以及游戏设计文档上面,虽然用墨不多,但却极具作用。作者把大量的精力都用于介绍游戏策略与玩法的设计上,包括有“3C”内容(角色、镜头、操作),符号语言、关卡设计、战斗要素、敌对角色的设计、关卡的机关和陷阱的设计、Boss战的设计等。作者并不囿于自身以往的动作RPG游戏设计背景,兼顾了很多种类游戏的设计策略,从而使得本书从理论层面上来说几臻完美。

目录

版权声明 阅读
献辞 阅读
阅读
关于作者 阅读
开始游戏! 阅读
致谢:写书给我最大的感悟 阅读
第1关 欢迎,小白! 阅读
第2关 创意
第3关 给游戏编个故事
第4关 会做游戏, 但会写文档吗
第5关 3C之一 ——角色
第6关 3C之二 —— 镜头
第7关 3C之三 —— 操作
第8关 符号语言——HUD和图标设计
第9关 关卡设计
第10关 战斗的要素
第11关 所有人都想要你的小命 阅读
第12关 机关中的其他重要元素
第13关 力量与你同在
第14关 多人游戏——越多越开心 阅读
第15关 音乐里的音符¹
第16关 过场动画,或者说根本没人看的东西
第17关 最难的关底
继续?
奖励关1 单页说明书模板 阅读
奖励关2 十页说明书模板 阅读
奖励关3 游戏设计文档模板 阅读
奖励关4 故事主题中型列表 阅读
奖励关5 场景大列表¹
奖励关6 机关和陷阱
奖励关7 敌人设计模板
奖励关8 Boss设计模板
奖励关9 吸引人的宣讲稿
成就解锁: 如何做美味的香辣酱
各章所涉及到的主要游戏

作者介绍

Scott Rogers 自发现做游戏设计师更有意思以后,就下海了,开始了16年之久(而且还在继续)的电子游戏制作生涯。他参与设计了许多非常成功的游戏:《吃豆人世界》、《魔界英雄记》系列、《战神》、《描绘生命》系列以及《暗黑血统》等。Scott现在是THQ旗下的一名创意经理,他和可爱的老婆及同样可爱的两个孩子住在洛杉矶附近,离核爆范围不太远。同他一家一起居住的还有不尽其数的游戏手办。

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  • 看着蛮吸引人的,什么时候出版?目标读者是谁呀!
    steveguang  发表于 2013-11-04 15:18:31
    推荐
    • 搞游戏策划的同学看看,很有意思。

      丁晓昀  发表于 2013-11-05 13:17:26
    • 把试读部分都看了,的确蛮有意思的。需要什么语言基础或类似的东西吗?

      steveguang  发表于 2013-11-05 17:15:25
    • 没有,全书没有一行代码。

      丁晓昀  发表于 2013-11-08 13:09:27
  • 同问同问什么时候出电子版啊???
    fdy1045  发表于 2013-11-11 11:22:13
    推荐
    • 电子版正在加急制作中,敬请期待。

      丁晓昀  发表于 2013-11-13 16:49:22
    • 今日电子书发布啦

      图灵编辑部  发表于 2013-11-15 17:14:09
  • 会出电子版吗?好贵呀,,
    imt  发表于 2013-11-10 17:57:35
    推荐
  • 简单翻了下,这本书真是相当好用,强推
    小俊  发表于 2013-12-27 13:38:11
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  • 推送多看kindle失败啊
    下载区的pdf又看起来不舒服,有mobi格式吗?
    邪让多杰  发表于 2014-03-19 01:29:33
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  • 卧槽,第一次下电子书竟然没有发现优惠码,少了四两银子真可惜……
    哈里  发表于 2014-07-18 12:24:02
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  • 看了一下样章,非常有趣,发现原版已经出了第二版。
    http://www.amazon.com/Level-Guide-Great-Video-Design/dp/1118877160/ref=asap_bc?ie=UTF8
    天方夜  发表于 2015-10-26 19:08:51
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  • 为什么我下载下来的pdf里面图片显示惨不忍睹,五官难辨
    ylzh156  发表于 2015-10-26 20:54:17
    推荐