Unity 3D游戏开发(第2版)
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图灵原创

Unity 3D游戏开发(第2版)

宣雨松 (作者)
上市销售
当前销售版本为非签名版。
Unity 是一款市场占有率非常高的商业游戏引擎,横跨25 个主流游戏平台。本书基于Unity 2018,结合2D 游戏开发和3D 游戏开发的案例,详细介绍了它的方方面面,内容涉及编辑器、游戏脚本、UGUI 游戏界面、动画系统、持久化数据、静态对象、多媒体、资源加载与优化、自动化与打包等。
本书适合初学者或者有一定基础的开发者阅读。

出版信息

  • 书  名Unity 3D游戏开发(第2版)
  • 系列书名图灵原创
  • 执行编辑关于本书的内容有任何问题,请联系 王军花
  • 出版日期2018-09-25
  • 书  号978-7-115-49294-4
  • 定  价89.00 元
  • 页  数419
  • 印刷方式单色
  • 开  本16开
  • 出版状态上市销售

所属分类

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本书特色

畅销书全新升级,新版基于Unity 2018,上一版累计销量30000册
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目录

序一 阅读
序二 阅读
推荐语 阅读
前言 阅读
第1章 基础知识 
第2章 编辑器的结构
第3章 拓展编辑器  阅读
第4章 游戏脚本
第5章 UGUI游戏界面
第6章 2D游戏开发
第7章 动画系统
第8章 持久化数据
第9章 静态对象
第10章 多媒体
第11章 资源加载与优化
第12章 自动化与打包
第13章 3D游戏开发

作者介绍

宣雨松,雨松MOMO技术博客博主,10年以上游戏开发经验,北京某上市游戏公司Unity技术专家,国内Unity User Group意见领袖,UVP价值专家,来自古城西安。

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  • 大概什么时候出呢?会有电子版吗?
    windstamp  发表于 2018-09-13 07:42:12
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  • 我来了,大家对这本书的内容有任何疑问都可以给我留言, 或者微博 @雨松MOMO 或者学术上的各种交流都可以 。
    雨松MOMO  发表于 2018-09-22 18:10:39
    推荐
    • 貌似3D讲得不多,是出于3D开发的复杂度考虑,还是主流手游2D比较多的原因呢

      windstamp  发表于 2018-09-23 00:43:11
    • 2D多讲解一些,非常好!

      atehdfgsdfg  发表于 2018-09-23 15:24:59
    • @windstamp 不是的, 3D和2D游戏在Unity中很多技巧都是一样的,只是没有归类在3D游戏开发这一栏目中。

      雨松MOMO  发表于 2018-09-29 14:14:26
  • 非签名版什么时候发货? 麻烦给个大概时间.
    398670608  发表于 2018-09-25 11:21:47
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  • 请问会出电子版吗,纸质版还是不方便携带
    ljt1469  发表于 2018-09-27 10:36:58
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  • 买了纸质版的,电子版需要另外购买还是自动获得
    maomaomao  发表于 2018-10-02 18:32:21
    推荐
    • 当然要另外购买,但是会有优惠码,会比标的电子版售价还要再便宜一点。

      Niall_L  发表于 2018-10-05 19:43:28
    • @Niall_L 这么坑的吗~~ ,制单中的订单有没有办法取消的,我想等到有了电子版再买了

      maomaomao  发表于 2018-10-05 21:32:47
  • 源码在哪个位置呢
    xiatianjin  发表于 2018-10-10 11:02:49
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    • 本页面右边“随书下载”那里

      王军花  发表于 2018-10-11 14:07:56
  • 早日出彩色电子版吧,书不错,就是图像很难辨识。
    褔顺  发表于 2018-10-15 18:42:00
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  • 已经买到纸质的书了,相关资料在哪里下载?
    luluyuwu  发表于 2018-10-16 19:53:07
    推荐
    • 您好!相关资料在本页面右侧的“随书下载”里面。

      王军花  发表于 2019-07-17 09:03:19
  • 有电子版本么。纸质一边看一边撸代码不是很方便啊
    shanxiee  发表于 2018-10-26 14:36:22
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  • 刚买的书,感觉写的不错,希望能多一些例子,比如2D游戏和3D游戏的开发案例。
    _Yi  发表于 2018-11-21 16:59:22
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    dumpduing  发表于 2019-02-02 00:00:28
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