Swift与Cocoa框架开发
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图灵程序设计丛书

Swift与Cocoa框架开发

Paris Buttfield-Addison , Jonathon Manning , Tim Nugent (作者) 贾洪峰 (译者)
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在本书中,你会学习如何在各种真实的环境中使用Swift,还有EventKit和Core Animation等Cocoa功能。在此过程中,你会了解Swift语言的功能和语法,理解为什么使用Swift比Objective-C开发iOS和Mac应用更容易、更快速、更安全。你还将完成几个练习,实践所学到的内容。

通过阅读本书,你将能够:

了解OS X和iOS应用的生命周期
使用故事板设计自适应界面
探索图形系统,包括内置的2D和3D游戏框架
用AVFoundation显示视频和音频
用文件系统在本地存储数据,或者用iCloud在网络上存储数据
用表格视图和集合视图显示数据列表或数据集合
开发可供用户创建、编辑和处理文档的应用
使用MapKit、Core Location和Core Motion与现实世界交互
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出版信息

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本书特色

Swift已经发布,你做好为iPhone、iPad和Mac开发应用的准备了吗?如果你是一位经验丰富的程序员,但从来没有接触过苹果的开发工具,本书会向你展示如何使用Cocoa和Cocoa Touch,用Swift语言开发出令人难以置信的iOS和OS X应用。

目录

版权声明 阅读
O'Reilly Media, Inc.介绍 阅读
前言 阅读
第1章 Cocoa开发工具 阅读
第2章 用Swift设计程序
第3章 OS X和iOS上的应用程序
第4章 图形用户界面
第5章 闭包和操作队列
第6章 在视图上绘制图形
第7章 SpriteKit
第8章 SceneKit
第9章 音频与视频
第10章 iCloud和数据存储
第11章 Cocoa绑定
第12章 表格视图和集合视图
第13章 基于文档的应用程序
第14章 联网
第15章 与现实世界互动
第16章 EventKit
第17章 Instruments和调试器
第18章 共享与通知
第19章 非标准App
第20章 处理文本
作者和封面介绍

作者介绍

<作者介绍>
Jonathon Manning是澳大利亚独立游戏开发工作室Secret Lab的联合创始人,移动应用工程师、游戏设计师、程序员和计算学研究人员,从事过各种项目,曾为孩子们开发过iPad游戏,也开发过即时通信客户端。Twitter账号为@desplesda。

Paris Buttfield-Addison也是Secret Lab的联合创始人,移动应用工程师、游戏设计师和计算学研究人员,致力于使技术变得简单又有趣。Paris拥有计算学博士学位。Twitter账号为@parisba。

Tim Nugent是一位移动应用开发人员、游戏设计师、博士生、作家。大部分时间都用来设计和开发仅供自己娱乐的小应用和游戏。Twitter账号为@The_McJones。

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