Unity API解析
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Unity API解析

陈泉宏 (作者)
暂时缺货
内容简介:

本书挑选了Unity引擎里一些核心API类例如 Object、GameObject、Rigidbody、Transform、Camera、Quaternion、Vector3等进行了详细的功能注解,注解内容包括API的使用方法、算法分析、边界条件、参数间的制约关系及注意事项等,特别是对很多功能相近或使用方法相似的API进行了较为详细的比较说明。

本书适用于对Unity有一定了解的入门开发人员,也可作为Unity开发者的参考手册。

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出版信息

  • 书  名Unity API解析
  • 执行编辑关于本书的内容有任何问题,请联系 张霞@Turing
  • 出版日期2014-09-02
  • 书  号978-7-115-36651-1
  • 定  价49.00 元
  • 页  数256
  • 开  本16开
  • 出版状态暂时缺货

所属分类

本书特色

让Unity新手理解Unity核心API、快速提升能力的首选之书。

目录

前言 阅读
致谢 阅读
第 1 章 Application类 阅读
第 2 章 Camera类
第 3 章 GameObject类
第 4 章 HideFlags类
第 5 章 Mathf类
第 6 章 Matrix4x4类
第 7 章 Object类
第 8 章 Quaternion类
第 9 章 Random类
第 10 章 Rigidbody类
第 11 章 Time类
第 12 章 Transform类
第 13 章 Vector2类
第 14 章 Vector3类
第 15 章 游戏实例——坚守阵地

作者介绍

作者简介:

陈泉宏,硕士,毕业于北京工业大学。2010年开始从事Android应用程序开发,2011年开始研究Unity,是著名音乐识别软件“音乐雷达”的开发者之一,曾负责中国科学技术馆虚拟装配项目的主要开发工作。

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    香香  发表于 2014-09-08 22:18:15
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  • 还没看完,不过看了下目录,只是将了一部分的API,希望能出后续的书籍,特别是一些实战开发中经常用到的一些API,总的来说,书还可以,但只能算中级进阶教材。
    lushengjun4  发表于 2014-10-16 17:38:28
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  • 现在出了unity 5.0 api 修改了很多 再买这本书 还有用吗?
    zyg  发表于 2015-03-14 21:33:17
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  • 这本书就是直接从Unity官方文档抄下来的、顺带作者写了几个例子、不值这个价这本书。任何一个Unity论坛里讲的都比这本书强。楼上那位问Unity升5以后改了不少API,但是我跟你说,这本书基本不涉及改动的那些,这本书讲的真的是简单又简单、推荐直接看Unity的官方文档。如果英文的看不懂,那就加强一下自己的英文吧!
    图灵_社区  发表于 2016-07-08 10:03:12
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