好设计不简单Ⅱ:UI设计师必须了解的那些事
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好设计不简单Ⅱ:UI设计师必须了解的那些事

古贺直树 (作者) 张君艳 (译者)
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本书作者根据多年的从业经验,剖析用户的心理,从饮水机、门把手等日常生活中的常见物品出发,针对文字、图标、形状、颜色、动态效果等方面,就如何制作出友好的界面、如何通过UI设计避免人为失误等问题,给出了大量简单、易行的建议。书中列举的大量应用实例使枯燥的设计原理变得平易近人。
本书适合各行业的UI设计人员,特别是应用程序开发、web设计的技术人员阅读。

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出版信息

所属分类

本书特色

★ 看似简单的好设计背后,藏着不简单的原理和方法
★ 要想做好UI设计,你必须了解这些事!

为什么饮水机的左边是热水,右边是冷水?
为什么计算机死机时是蓝屏?
ATM机应该吐卡还是先吐钱?
……
为什么有些操作需要故意延迟处理?
如何巧妙地缩短用户等待的心理时间?
如何设计友好的报错信息?
……

目录

版权声明 阅读
前言 阅读
第 1 章 界面设计的重要性
第 2 章 界面设计与效果
第 3 章 操作方法
第 4 章 用心创建最佳系统 阅读
参考资料

作者介绍

古贺直树东京理科大学应用数学系毕业。1990年投身教育软件开发行业,创立FUNTECH公司,任董事长。从MS-DOS时代起就致力于图形界面设计的研究,曾制作了“游戏工匠”“童话工匠”等多款教娱软件。现主要从事业务系统顾问和设计工作。著有《系统学习计算机语言》(合著,日经BP社)等。

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