在讲今天的内容时,先复习一下上节课所学习的知识 (print和input) 不懂的朋友可以看我上此发的文章。

今天我们要学一个新内容————变量 什么是变量呢?变量就是存放东西的一个“盒子”。变量能够保存各种东西,比如你创建了一个游戏,要用它保存玩家的游戏分数,所以这时候变量的作用就出来了

每一个变量都要有一个名字,还要用“=”给变量赋值。下面的代码就说明了变量怎么用

age = 12

print(age)

age就是变量的名字,12就是它的值 然后函数print就把age这个变量打印出来。

还有一份变量手册给大家:

1.变量名应该以字母开头

2.变量名中可以使用字母和数字

3.不可以用如下符号:- / # @

4.不可以使用空格

5.可以用下划线代替空格

6.要谨慎使用大小写字母,python认为大小写字母是不同的

7.要避免使用python中的关键词,比如print