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2011-10-25 0.1.0 创建,整理iteye/blueidea的版规和积分制度,提出对图灵社区声望积分规则的建议。  
2011-10-26 0.1.1 增加HN的guidelines。增加推荐"The Art of Community"。  
2011-10-31 0.1.2 增加“看不见的分数”一段。
2011-11-14 0.1.3 增加声望值和开放管理的一条疑问。

这篇长了点儿,我的建议在最后,前面是以前做的一些功课,重新整理一下。比写个书评费脑多,申请这篇多给加点儿声望值。:)

任何游戏都需要先有游戏规则,规则好不好直接影响到游戏的健康进行。还请图灵多考虑多讨论尽快定出符合这里需求的好的游戏规则。

先推荐一篇《深入思考虚拟社区》的短文,谈一二三流社区的“人、人气、访问量和排名”。

然后看看iteye的版规,iteye是一个老手友好论坛,不欢迎入门和简单问题。始建于2004年的版规,一直在修订,这是2006年的修订版:http://www.iteye.com/topic/7992

这个保留了某一个版本的帖子里可以看到更多的删帖规则,其中有定期删帖规则如下:
同时满足如下条件的帖子将定期删除

  • 发贴超过21天;
  • 回帖不超过3个;
  • 发帖人不是高级会员;
  • 未被收录为精华贴;
  • 点击数量不足300的主题帖

同时满足如下条件的帖子将定期删除

  • 发贴超过7天;
  • 回帖不超过2个;
  • 发帖人不是高级会员;
  • 未被收录为精华贴;
  • 点击数量不足100的主题帖

然后是blueidea的版规http://bbs.blueidea.com/thread-1755472-1-1.html,对发帖标题和内容也有一些具体的规定,譬如:不要使用全角字符和标点在列表中突显帖子。

关于积分,iteye的积分和评分规则是:http://www.iteye.com/topic/29434
摘一些要点:

  • 新注册用户,在一天之内(新手上路)不可以发贴,不可以对其他人的帖子评分;
  • 新注册用户在一天以后(初级会员)可以发贴;
  • 发贴加10分,回贴不加分;
  • 精华主题贴加100分,良好贴加50分,隐藏主题贴减30分,并且该主题贴将被隐藏,在论坛中不再显示(如果会员积分为负分,每负10分封ID一天,封锁完毕,积分归零);
  • 好的回贴加50分,差的回贴将被隐藏,扣除30分;
  • 从一星会员到资深会员,可以对论坛中的任意帖子评分,也可以对任意主题讨论评选是否精华贴/良好贴/隐藏贴。

评分规则如下:

  • 精华贴/隐藏贴的触发条件是达到25分的权重分;每个帖子的级别(1-5星)的触发条件是达到25分的权重分;

例如25个一星会员对一个讨论投票为精华贴,那么该讨论就有 1×25=25个权重分,即成为精华贴;例如2个五星会员和一个五钻会员对一个讨论投票为精华贴,那么该讨论就有2×5+1×15=25个权重分,即成为精华贴。

Hacker News的Guidelines可以参考:http://ycombinator.com/newsguidelines.html
Zoom.Quiet和Tony Yet正在组织翻译的《The Art of Community》,关于社区营造、管理,据说非常靠谱,不知道谁家拿到了版权。

回过头来,图灵社区中温老师已给出的积分规则,我的建议如下

  • 据说声望值会和社区开放管理关联,现在还未看到管理的设计方案,不清楚会涉及到何种管理动作,是整理内容(提到过的维基词条)还是社区警察(删帖)?无论是那种,因为这个名单是可能一直在变动的,有无统一的规则?
  • 发文章的起评分需要高一些。这是最耗时耗力的事情。这里牵扯出一个问题,原创和转载是否同等对待?
  • 发的文章被推荐可以加分,但不宜太多,而且最好有上限。否则会导致发文后群里微博里到处找人推荐拉票,这应该不是被鼓励的吧。iteye里,达到良好帖加50分,达到精华帖加100分,再有多的票,也不会加分了。
  • 发文是否需要可投“无用”票,iteye有,知乎没有,很多博客、视频网站有“顶”和“踩”。这里还涉及到一个问题,一直不很清楚社区欢迎什么文章,不欢迎什么文章。只顶不踩似乎说不过去,踩是否需要扣发文者的分数,扣多少,有没下限,需慎重考虑。
  • 发图书的评论和勘误。昨天在大胖的帖里问了,图书页面下有评论和勘误,但是社区鼓励书评单独发文,那么图书的评论作何用?武老师说勘误的积分会摘出来,做送书的参考。非常高兴,哈哈。
  • 文章的评论,我建议不加分。加分会导致灌水很多,或者看上去不是灌水,其实啥也没说就是附和了一下。多了会使得看帖很麻烦,现在好像是一页10个回复。而且,现在评论加分,对评论的再回复不加分了,这会导致本可对评论回复的,让人想自己发条评论,使交流线索混乱。
  • 文章的评论也可被推荐,也建议不加分。显示按推荐多少排序足够“鼓励”了。
  • 推荐行为本身,我是不建议加分。社区考虑加分是鼓励推荐。但是加分很难做到公允,在我看来,点一次推荐的消耗小于1/100发一篇原创文章。如果发一篇原创文章100分,推荐一次1分,我也更愿意把每本书、每个帖推荐一下。而且,现在还看不出推荐书有什么效果。而推荐帖子的副作用让我不想推荐任何帖子了。
  • 关于武老师说的踩文章,踩的人自己也扣分,这样是能抑制随便乱踩的行为。但是根本上说是不合理的,因为踩也是对社区的贡献,把不好的内容踩下去。类似豆瓣的评分。我没有什么好的建议抑制乱踩。唯一就是,如果推荐或踩的行为和大多数人的行为不一样,则忽略。这个是道听途说自ycombinator的HN,据说他们自己的评分算法很复杂,对一篇文章,你的行为和大多数人的行为是否一致,会影响到你的声望值,这里大多数人的行为也包括了他们的声望权值。
  • “看不见的分数”。QQ群里已多次澄清声望分和兑换赠书无关,仅仅是一个用来“看”的分数。如此,“有用”的分数看不到,其作用打了折扣;“没用”的分数看得到,其作用翻了倍。后果是什么,已看到3、4次在文章或者回帖里图灵老师们说关于这个那个,有这样那样一篇文章(给出一个链接),欢迎有兴趣的朋友翻译一下发在这里,可是响应者寥寥。这个活暂时还只能是图灵老师们自己来干了。对大部分社区会员来说,看这样一篇英文的文章已是费时费力,翻译更是翻倍地费。而干这个事的“好处”却不能明确地看到,如何吸引人来干?CSDN的专家分同样不能买菜买房买车,但是从绿裤衩的数量到红五星的数量,吸引了多少人义无反顾地用上班该干活的时间帮助别人调试代码完成作业啊。社区的初衷似乎是依靠大家的力量多引介国外的好文章,但是机制还没有促进这个。