最近,图灵出了很多设计方面的书,我来总结一下,给大家参考。

第1本:《设计师要懂心理学2》

本书是《设计师要懂心理学》的姊妹篇,国际知名设计心理学家Weinschenk的全新力作,在《设计师要懂心理学》一书的基础上讨论了设计师必须知道的另外100个心理学问题。每个问题短小精悍,片刻即可读完,让人轻松地理解设计背后的心理学动机。

适用读者:本书适用于设计师及喜爱设计的人群。

本书已上市,购买链接:http://item.jd.com/11990694.html

第2本:《设计的教室》

从使用基本图形的构图训练、使用色彩的平面构图训练,到构图实战训练,读者可以跟随本书的讲解,逐渐掌握并提升设计能力。 书中为读者准备了用于训练设计的课题,读者可以跟随本书的讲解,下载书中提供的素材亲自动手设计,在自主思考、实践的过程中,逐渐掌握设计的思考方法,建立“视觉表达的逻辑”。

适用读者:本书适合平面设计初学者及对设计感兴趣的读者阅读。

本书已上市,购买链接:http://item.jd.com/11936852.html

第3本:《搞砸了的设计:随处可见的BAD UI》

现在有很多书都教人如何做出成功的设计,但是对于成功的定义众说纷纭,成功的法则亦莫衷一是。在眼花缭乱之际,不妨将目光转向那些“搞砸了”的设计,看看它们有什么共通之处,从失败中寻求成功之道。 本书是一本BAD UI 案例集,作者经过了长期的积累,收集了近200 个BAD UI 案例,比如搞不清是推开还是拉开的大门、让人进错洗手间的男女标识、不得不一遍遍重新填写的表格、令人不知所措的自动售票机界面或Web页面等,旨在结合照片挖掘这些失败案例背后的原因,使读者以它们为参考,学习什么样的设计会造成用户不便,进而设计出或选择到更好的UI。

适用读者:本书适合所有领域的设计人员和对设计感兴趣的读者阅读。

本书已上市,购买链接:http://item.jd.com/11951931.html

第4本:《体验设计白书》

这是一本讲述体验设计理念的小书,以体验设计的初学者为目标读者而写。主要内容包括:体验的定义和设计原则,体验设计的流程及具 体实例,体验设计过程中会用到的工具、遇到的主要问题。 本书适合体验设计初学者入门。

适用读者:本书适合体验设计初学者入门。

本书已上市:购买链接:http://item.jd.com/12022382.html

第5本:《速度与激情:以网站性能提升用户体验》

Web设计师在权衡外观设计与网站性能时总是要作出艰难的选择。良好的内容、布局、图片和交互对于吸引用户来说至关重要,这其中的每一个元素都会对页面加载时间和网站的感知性能造成巨大影响。本书会帮助你在项目过程中将页面速度放在首位,向你展示如何验证最关键的设计决策,从而提升页面加载速度,打造最佳用户体验。

适用读者:如果你是Web设计师或开发人员,想提升网站性能,本书非常适合你。

本书已上市,购买链接:http://product.china-pub.com/4976729

第6本:《人人都是设计师》

通过真实且简单易懂的设计作品,教你辨别糟糕的设计和优秀的设计,练就一副火眼金睛,快速提升鉴赏和设计能力。 除了设计技巧,作者还用幽默的语言总结了常见的设计陷阱和误区,并给出了制胜诀窍。本书是一本为没有艺术背景的普通人所写的平面设计指导书,作者通过图文并茂的典型案例讲解了设计的主要原则和规则。

适用读书:本书适合平面设计初学者及对设计感兴趣的读者阅读。

本书已上市,购买链接:http://product.china-pub.com/4974927