推酷诚意满满的技术周刊《编程狂人》, 下面是内容列表,干货多多,也可以移步到官网进一步阅读

业界新闻

  1. Google推出图形化HTML5编程工具Web Designer

  2. Docker收购Conductant团队,Mesos框架Aurora的创建者

  3. 微软推出 Linux 版 SQL Server 数据库

  4. Spark生态顶级项目汇总

  5. GitHub对“亲爱的GitHub”公开信作出回应

  6. 领英宣布开源数据挖掘软件WhereHows

  7. JetBrains 发布Kotlin 1.0

前端开发

  1. 腾讯微云黑色遮罩引导蒙版更好的CSS实现方式

  2. 理解JavaScript中的作用域和上下文

  3. 技术分享:几种常见的JavaScript混淆和反混淆工具分析实战

  4. Promise与异步

  5. 前端开发者必不得不知的ES6十大特性

  6. CSS Gradient详解

  7. Angular开发“云平台控制台”的实践总结

安卓开发

  1. Android N 最初预览版:开发者 API 和工具

  2. Android开发技术周报 Issue#71

  3. Android签名相关知识整理

  4. RecyclerView源码分析

  5. Android Support Library 23.2

  6. Android 插件化原理解析——Hook机制之AMS&PMS

  7. Android 属性动画使用解析-属性动画基本用法

  8. Android推送技术研究

  9. Android界面性能调优手册

iOS开发

  1. GYHttpMock:iOS HTTP请求模拟工具

  2. Swift 烧脑体操(四) - map 和 flatMap

  3. iOS经典面试题总结--内存管理

  4. iOS实现自定义的弹出视图(popView)

  5. Swift GYB 简易教程

编程语言

  1. 为什么Java要把字符串设计成不可变的

  2. Java 反序列化之 CommonsBeanUtils 分析

  3. Go语言学习笔记

  4. [原]设计模式-命令模式(Go语言描述)

  5. R语言和 Python —— 一个错误的分裂

后端技术

  1. Golang标准库探秘(二):快速搭建HTTP服务器

  2. 使用Nginx+Lua(OpenResty)开发高性能Web应用

  3. Hadoop YARN在Hulu的成功实践

  4. Systemd与Docker的爱恨情仇

  5. App架构经验总结

  6. docker 在乐视的实践之路

  7. 淘宝大秒系统设计详解

数据存储

  1. 青云对象存储解决方案应用与实践

  2. 微博MySQL优化之路

  3. 深入理解 GraphQL

  4. redis-migration:独创的redis在线数据迁移工具

  5. 开源MySQL多线程逻辑导出工具mydumper原理与改进

数据科学

  1. 深度学习与Yoshua Bengio:RE·WORK深度学习峰会前的一次采访

  2. 用Spark/DBSCAN做地理定位数据聚类

  3. 用机器学习检测Android恶意代码

  4. AlphaGo背后的搜索算法:蒙特卡罗树搜索

技术纵横

  1. 新编码神器Atom使用纪要

  2. 使用 React 写个简单的活动页面运营系统 – 设计篇

  3. 使用 LeanCloud 与 React Native 构建原生应用

  4. 使用 nghttp2 调试 HTTP/2 流量

  5. Javascript--离线应用于客户端储存

  6. 深入解析快速排序(Quick Sort)

  7. Peterson算法实现spin lock

  8. 理解 WSGI 框架

  9. 技术分享:如何用Python和PyInstaller编写Windows恶意代码

  10. 趣题:怎样向别人证明两个图不同构?

  11. 中国菜刀仿冒官网三百万箱子爆菊记

  12. Systemd 入门教程:命令篇

  13. 被黑了

  14. Linux内核分析: OOM杀掉nginx后导致的系统hang问题

  15. 使用 QUnit 进行 JavaScript 单元测试

  16. Node.js项目的持续集成

  17. 移动网络下的性能优化之网络篇

  18. 重构的七宗罪

程序人生

  1. 我就是玩玩,和妹子无关!

  2. 一个大神开发者的使命感究竟应该是什么

  3. 我的PHP退役了

  4. Zhihu实习总结

  5. 我的编程之路:「懒惰」是程序员最大的美德

项目工具

  1. 77行Go语言代码写成的Multiplayer NES游戏服务器

  2. GitHub Android Librarys Top 100 简介

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  5. VR/AR游戏开发者沙龙

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