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第二讲:基本操作,做个陀螺
教学目标:认识界面,菜单,视图工具,学会调整视角,移动物体,缩放物体,对齐物体,吸附工具。
教学重点:基本几何体菜单,学会利用现有基本几何体建模。 enter image description here

知识点1、 认识界面: enter image description here 打开程序,就会出现一个简明教程,建议浏览一下,如果不想它下次再出现,就勾选左下角Don’t show,想看随时可以点右上角的”?”,点Quick Start tips,它就会出来的。

关闭教程或点下方的Start a New Preject,开始新项目。 enter image description here 界面就是这样,三部分:上面一行图标,右边一条图标,中间一个淡蓝色的坐标(pan,就是工作台,默认的参考平面),有X轴和Y轴,清清爽爽。

菜单在哪?对不起,没有我们熟悉的文字菜单,全是图标。工具栏在哪?就是右边的一条视图工具。 知识点2、 放入物体
开始工作,放几个物体到台上。
点击这里:
enter image description here 这是基本几何体(Primitives),左边九个立体的,右边四个平面的。
点中左边任一个,松开鼠标,再在蓝色的工作台上(pan)再点一下,就进来了,把立体的一个个点进来:
enter image description here
点进来的物体,都放在台上,都是贴紧台面放的。

这么简单!
开始做第一个作品:

一、做根棒棒糖
就是放五个球(糖葫芦),再放一个圆柱体(棍子)。
先把上面的东西全删除:点击物体, 按键盘上的“Delete”,一个一个删除,也可以用鼠标从左上到右下拉一个框(框选)全部选中,再删除。
再放五个球。
知识点3、 移动物体:
按住鼠标左键拖动小球,一个挨一个,排成一条直线:
enter image description here

真的一个挨一个站在一条直线上了吗?
不一定!
记住,我们现在是画三维图,可是电脑屏幕是平面的(二维),所以我们看到的只是一个角度,这个角度看是站在一条直线,换个角度就不一定了。不信你看其实是这样的: enter image description here

知识点4、 工作面操作
怎么会这样?你是怎么看的?
这就要学会工作面的操作: 工作面操作集中在中键和右键
enter image description here按住中键拖动鼠标,就能平移台面,
enter image description here滚动中键,就能缩放视图,
enter image description here 按住右键,拖动鼠标,就能改变视角!

右边视图工具上也有这三个功能,上方还有一个视图立方体,点击可快速切换到各方向视图,比如前视图(FRONT),左视图(LEFT)顶视图(TOP)等。
立方体左上角还有一个默认视图按钮(小房子),如果视角有点乱,点击它可以立即回到默认视图:
enter image description here
点击视图立方体上的顶视图,就是从上方观察,拖动小球,基本可以保证它们一个挨一个排整齐: enter image description here
小明:老师,即然是三维的,那你只从顶视图看,怎么能保证它们在一个高度上?会不会有的高有的低?
问的好!
到目前为止,无论怎么移动,这些物体都是贴紧工作台放的,没有改变高度,不信你可以从其它视图看看。这是因为,我们放入的物体,都是以工作台为默认参考面的,也就是说,是放在工作台上的,拖动只能在工作台面上移动!

视图操作记忆口诀:
左顾右盼拖右边
放大缩小滚中键
按住中键平平移
头晕眼花回房间

接下来,我们放进一个圆柱体做棍子:
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有点短,要拉长点。

知识点5、 缩放物体:
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点击菜单Transform(变换),点击子菜单Scale(缩放), 出现一个箭头,拖动它,就能放大缩小:
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小明:土肥圆呀?我要它变长,变细,不要变粗!
可以,大家仔细看一下点中缩放后的对话框:
enter image description here
其实是有选项的,点击第一个小三角:
Uniform(按比例),
Non-uniform(不按比例)。
默认是按比例缩放的。选中不按比例后,就会出现三个箭头,分别是拉长、拉宽、拉高,各拉各的。当然,也可以拉小:
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建议先按比例整体拉小,再单独拉高,拉吧:
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得横过来吧?
到目前为止,我们只能在参考面上移动物体,不能上下移动和旋转。
要随心所欲的变换物体,就得学习终极大法:乾坤大挪移。

知识点6、 全方位移动物体:
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点击菜单Transform(变换),点击子菜单Move/Rotate(移动/旋转),再在圆柱体上点击,出现三个箭头、三个小方块和白色圆点, 还有三个带双箭头的小圆圈 :
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三个箭头: 拖动它们,可以在X、Y、Z三个方向移动物体。
三个小方块:拖动它们,可以在XY、YZ、ZX三个面内移动物体。
白色圆点: 拖动它可以在任意方向移动物体。(一定要变换不同视角观察,否则你自已都不知移到哪去了。)
三个带双箭头的小圆圈 : 拖动它们,可以绕X、Y、Z轴转动物体。
拖上面那个,转90度,打横;再拖白色小箭头把棍子插入到小球中:
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记得从各个角度看看。

特别提示: 123D Design没有右键菜单,因为右键用在改变视角了。但是它有自己独特的快捷菜单:只要点击对象,就会出现相应的快捷菜单,相当方便:
enter image description here
点击正方体,我们刚才用的移动、缩放工具都在这里。

养成好习惯,记得保存。
知识点7、 保存
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把光标移到左上角,就会出现下拉菜单,点Save(保存),有两个选项:
To my projectes(保存到我的项目,这个要注册,在云端)
To my computer(保存到我的电脑)
果断地选第二个。

二、做个简易陀螺
就三步:
第一步: 放个圆柱在工作台。
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第二步:放个圆椎在圆柱上。
技巧:默认圆椎是放在工作台(默认参考面)上的,你要用移动工具移到圆柱上去,但如果你点击圆椎后,把鼠标小心移到圆柱上方,它就会自动吸附在圆柱上,这时再点击放下就好了。
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知识点8、巧用捕捉:
捕捉就是:我们放入一个物体时,当物体移到某个面附近,系统会自动捕捉到这个面,再次点击,物体就会被放置在这个面上。

第三步:框选圆柱和圆椎,用缩放工具在Z轴(竖直)方向压缩一点。 enter image description here
保存。

三、做个手转陀螺
做出来是这样的:
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建模分析:
这个陀螺由三部分组成:主体是个圆柱(圆盘),轴也是个圆柱,下面有个圆椎。把它们整合就好了。

第一步:放个圆柱体作为陀螺的轴,用缩放工具缩小到合适大小:
enter image description here
再选择“不按比例缩放”,将它拉长:
enter image description here
如果拉的不够长,在空白处点击,再点击物体,再拉一次。做成后是这样的:
enter image description here
小明:这样操作相当不爽!
好吧,我们换个方法:

知识点9、另类缩放:推拉
这个方法很简单,选中圆柱的上表面,出现快捷菜单:
enter image description here
出现一个小箭头,拉!也可以在旁边直接输入数据。
enter image description here
同样,也可以从底部选中底面,往下拉。(略)
小明:老师,没你说的快捷菜单!没法拉。

我来看看。
点击圆柱,这是选中整体的快捷菜单:
enter image description here
这里真没有推拉,接着把光标称到上表面中间,点击,有了:
enter image description here
小芳:老师,我还是没有。
你是不是这样的:
enter image description here
这是因为你点击的是上表面边缘,而不是中间!你选中的是圆圈,而不是圆面。记住:选中面要在面中间点击。
请大家仔细比较上面三个图,选中整体是是物体四周发光,选中圆面是圆面发光,选中圆圈是边线发光!

第二步:再放个圆柱,作为陀螺主体,缩放到合适大小成为一个圆盘状: enter image description here
小明:把圆柱变成圆盘,用缩放的办法,同样不爽!老师,有没有更好的办法?
就你话多!

知识点10、智能缩放:
点击圆柱,出现快捷菜单:
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点击Smart Scale(智能缩放),出现十个小方块和输入框: enter image description here
拖动小方块,可以随意改变物体的长宽高,也可以点击数字,直接输入长宽高,按Tab键切换。完成后回车或点击绿色的勾。
enter image description here

第三步:把轴移到主体的中心。
小强: 老师,移上去了,可是,我不确定是不是中心。如果不是中心,这个陀螺是转不好的。
说的太对了!
要把轴准确地放到圆盘中心,用移动工具确实是很难做到的。这时我们要用到一个很有用的工具:

知识点11、对齐
(1.6版本没有这个功能,如果是1.6版的同学要重新安装1.8版,请到我的空间下载:123D参看第一讲
先来做个小实验
平台上有两个不同的长方体,现在,我们要把它们对齐。
点击菜单栏“变换”(Transform)菜单,再点击子菜单"对齐"(Align)工具:
enter image description here
选择一个长方体,按住Ctrl键,再点击另一个长方体,出现对齐点:
enter image description here
有9个小圆点,分别是竖直方向(Z方向)上对齐,中对齐,下对齐;Y方向右对齐,中对齐,左对齐;X方向前对齐,中对齐,后对齐。更奇妙的是,鼠标停在小圆点上,就会出现这一点的对齐预览:
enter image description here
根据需要点击相应的点,回车或点击绿色的勾确认对齐。比如前后、左右、上下全方位对齐:
enter image description here

实验做完了。现在我们来对齐轴和圆盘。
点击菜单栏“变换”(Transform)菜单,再点击子菜单"对齐"(Align)工具,点击圆盘, 按住Ctrl键,再点击 轴:

enter image description here
因为上下位置关系不大,也可以通过移动工具调整,所以,我们只需点击X、Y方向居中对齐即可:
enter image description here

第四步:放个圆椎,同样缩放到合适的大小,再用移动工具移到轴上:
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小明:移上去好难! 老师,你还有没有好工具?
真拿你没办法!好吧,再介绍一个好用的工具:

知识点12、吸附
吸附(Snap)(我喜欢叫磁铁):
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用法是这样的:点击菜单吸附工具(Snap),点击被吸物体(圆椎)的底面(为了方便点击,可以将圆椎旋转180度),再点击目标物体(轴),第一个物体就跳上去了!(注意顺序)
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enter image description here

提示:在使用吸附工具时,要注意右边视图工具栏有个设置: enter image description here
意思是:吸附时要不要把两者组合起来,如果你不想组合,就点击它,会出现一根斜线。

小结:
移来移去在桌面
忽远忽近迷人眼
收放自如有智能
天马行空几根箭

记得常用快捷键
排列整齐十个点
吸合物体用磁铁
翻来复去细细看

作业:
提示:复制物体用“Ctrl+C"然后“Ctrl+V",比如雪人的眼睛;复制多个物体,先选中第一个,按住Ctrl再选其它(加选),或者拖动鼠标框选,比如椅子脚。与其它软件一样。
1、做个城堡:
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2、做个小雪人:
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3、做把椅子:
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