图书

  • 张玳 66推荐

    第一章 英雄出少年:大金刚、小金刚和跳跳人儿

    2月8日更新:大家新年快乐!本章增补了部分资料,添加了小金刚的部分资料,在假期内应该能写完这一章,并开始下一章。多谢大家关注! 12月29日更新:不解释,罪恶感深重。工作很忙,到现在第一章还没写完,以后每到周末都会花一点时间写一些,请大家监督。谢谢! **10月16日更新…...

  • 李洁 24推荐

    晒单赠书:晒晒你买的图灵书

    双十一临近,各大网店都在搞图书活动,大家的购物车一定塞满了书。来来来,晒出的你的购书,就有机会获得图灵最新出版的《Unity 5权威讲解》一本,共送出3本。 活动要求:晒出你双十一活动购买的图灵书,在评论下方写出书名,可以附上购买该书的原因(加分项),活动只限纸质书 活动奖励…...

  • 刘敏ituring 14推荐

    有奖 |《Lua设计与实现》作者codedump访谈话题征集(图灵访谈)

    访谈嘉宾:codedump,一线开发人员,长期从事互联网后端服务的开发工作。 他曾经在网易等公司从事游戏服务器后台开发。因为在网络游戏开发工作期间接触到,使用C++编写服务核心引擎和使用Lua脚本编写游戏逻辑的技术组合,开始对Lua产生浓厚的兴趣。他不断地研究Lua的实现原理…...

  • 盼盼姐 13推荐

    Scott Rogers:不会写剧本的导演不是个好的游戏设计师(图灵访谈)

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  • lufy 12推荐

    html5游戏开发-零基础开发RPG游戏-开源讲座(一)

    本文章首发自我的博客 http://blog.csdn.net/lufy_legend/article/details/7063316 在游戏的世界里,我们可以看到各种地图,各种游戏人物,看到人物在地图上行走,对话等,无论是地图还是人物,其实都是图片的处理与显示,把不同的图片…...

  • 吴吉庆 11推荐

    抛开浮华看内涵:再回首《金庸群侠传》

    文/江欲行(jiqingwu@gmail.com) 初识《金庸群侠传》 90年代初,是中国Dos游戏繁荣发展的时代。当然大部分是 made in 台湾。大陆也曾涌现出一批做游戏的,但因为盗版严重,纷纷倒在血泊中,只有金山坚挺了下来(Dos版的《剑侠情缘》你玩过吗)。 台…...

  • 常新居士 11推荐

    任天堂何时主导游戏产业?

    题记:今天拿到《天堂任我行》,还没开始审校,但想说说题目上的问题,随便八卦一下游戏界的轶事——以下是从个人经历来说,因此不保证百分之百的准确。 下午拿到书时,给周围的同事传阅了下,大家一致的意见是,这书名翻译的大了: 这本书的原文是:Playing to Wiin:Ninte…...

  • veldts 10推荐

    Pac Man之父 — 岩谷徹

    ![enter image description here][1] 游戏设计师岩谷徹1955年1月25日出生于日本东京目黒区。他在计算机、视觉艺术或平面设计方面全都是自学的,没接受过正规训练。1977年,22岁的岩谷加入南梦宫(NAMCO LIMITED),东京一家制作电子…...

  • 张玳 9推荐

    《任我天堂游 Playing to Wiin》之 译者序

    原书名《Playing to Wiin: Nintendo and the Video Game Industry's Greatest Comeback》 中文书名《任我天堂游:游戏产业之王者归来》 ====================================…...

  • 李鑫 9推荐

    Flash游戏开发专家Gary Rosenzweig:先成为程序员,再做AS程序员(图灵访谈)

    图灵访谈之六:Gary Rosenzweig专访 ![enter image description here][1] Gary Rosenzweig,世界级Flash游戏开发专家,从事网页游戏开发15年来,先后开发了超过250款游戏。他还是一位多产的畅销技术图书作家,先后…...

  • 丁晓昀 9推荐

    《实战Flash游戏开发(第2版)》小编手记

    这两年类似《开心农场》的SNS类游戏大行其道,一时间国内很多网游厂商趋之若鹜,高薪聘请Flash游戏开发人员。然而,游戏开发这种“小儿科”的东西,各大院校是不屑开立专门课程讲授的,且国内大部分关于Flash的图书都偏重网页开发与动画制作,但游戏开发的书却是凤毛麟角。我想图灵出这…...

  • YJ Park 9推荐

    独立游戏程序员生存指南

    缘起 今年1月的时候,公司协办了一次 Global Game Jam 北京站的活动,说是希望能做个简单的有关游戏开发的介绍,开始没太在意,想着应该是个不太正式的交流,也没怎么准备。结果到了一周前的时候才听说活动规模并不小,至少有100多人会参加,而且我的环节也是更像是演讲类型…...

  • 紫凤 8推荐

    老玩家通过修改魂斗罗来求婚

    ![enter image description here][1] 老玩家EquinnoxX记录下了他在一盘魂斗罗卡带上是怎样的把向女友求婚的信息加到了游戏的结束部分。鉴于魂斗罗并非是能够轻易通关的游戏,这样做多少有点残酷,不过,确实很奇特。 他上传了大量的图片,分享了这…...

  • 丁晓昀 7推荐

    《iOS游戏开发:从创意到实现》小编推介

    自App Store于2008年诞生以来,经过5年的快速发展,它吸引了众多的开发者投身iOS平台,很多人都梦想着自己开发的游戏能被数百万用户下载。然而,iOS的开发门槛较高,游戏开发更是如此,很多有意向从事iOS开发的人员都不知道要从何处入手。本书的作者Todd Moore在2…...

  • walkee 7推荐

    一堂丰富的AS3游戏编程课

    主讲老师:Flash游戏开发大师Gary Rosenzweig 指定教材:《ActionScript 3.0游戏编程(第2版)》 参考书:ActionScript 3.0 Game Programming University, Second Edition 及其他 学习…...

  • 自由布鲁斯 7推荐

    1-状态原型-从零开始写一个武侠冒险游戏

    从零开始写一个武侠冒险游戏-1-状态原型 概述 真正的从零开始, 一段代码一段代码, 一个函数一个函数地从头开始构思/编写一个武侠练功冒险游戏. 环境要求: Codea + iPad 先写一个人物状态栏原型 我们这个游戏以人物的状态变化为核心, 一切都从这个核心出…...

  • 大大老狼 7推荐

    编扫雷学VB

    一周学堂:学VB, 编“扫雷”1 第1天 小按钮表面布阵,随机数底层埋雷1 第2天 勇士斗胆赴雷宴,标签显数辨假真4 第3天 空雷阵电脑较劲,定时卡表识真功9 第4天 呆板小程遭嘲弄,编程还需自我批评13 第5天 脑筋一转上帝笑,界面乾坤大挪移15 第6天 善变是有…...

  • 张霞@Turing 6推荐

    全新智能时代的来临

    随着人工智能最新技术的普及,以及硬件性能的大幅度提升,人工智能产品将会快速地占领市场。很多人已经预言到一个全新智能时代即将来临。到那时,人工智能将被嵌入到每一个软件或者硬件之中,而且这些产品也会变得越来越廉价。于是,智能将无处不在。 由于人工智能很快即将替换掉目前大部分白领的…...

  • 李松峰 6推荐

    使用JavaScript和Canvas开发游戏(一)

    原文作者:Matthew Casperson • 编辑:Michele McDonough 原文链接: Game Development with JavaScript and the Canvas element 1、认识一下Canvas 2、在Canvas上绘图 3、通过C...

  • 张玳 6推荐

    创新和野心(野心篇)——写在任天堂2012 E3发布会之前

    2012年E3的任天堂发布会即将开始,作为任天堂、岩田聪和宫本茂的支持者,希望能写两篇文章来谈谈自己对Wii U以及任天堂的一些看法。 6月4号凌晨的时候,岩田聪社长发布了2012年E3的前瞻情报录像。这个长约半小时的录像的背景选在了在任天堂京都总部七楼的一间会议室,背景空无…...