syqh

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  • 2013-12-21 21:48

    很佩服你写出这样一本书,也很谢谢你,对我帮助很大。。。 我是个大菜鸟。不知道可不可以在这里提问。。。 我就是想知道,我在看three.js的例子的时候,有个简单的例子,canvas_geometry_cube.html。渲染了一个cube,并添加了鼠标动作。当拖拽时会跟随鼠标旋转。有个地方不太明白的是,怎么将鼠标拖拽的距离和物体旋转的角度对应起来,targetRotation = targetRotationOnMouseDown + ( mouseX - mouseXOnMouseDown ) * 0.02; 这个0.02是怎么来的。。- - 不好意思啊,提问提在这里了。。