• iOS开发指南:从Hello World到App Store上架(第5版)

    本书是iOS 开发权威教程,以Swift 和Objective-C 两种语言进行讲解。书中分5 部分介绍如何从...

  • Tomcat架构解析

    刘光瑞  

    本书基于Tomcat 8.5.6全面介绍了Tomcat的架构、各组件的实现方案以及使用方式,主要包括Tomca...

  • 图解物联网

    [日]NTT DATA集团 河村雅人 大塚纮史 小林佑辅 小山武士 宫崎智也 石黑佑树 小岛康平   丁灵   译

    本书图例丰富,从设备、传感器及传输协议等构成IoT的技术要素讲起,逐步深入讲解如何灵活运用IoT。内容包括...

  • 从零开始学Swift(第2版)

    【主要内容】 本书基于Swift 3.x,通过大量案例全面介绍苹果平台的应用开发。全书共分5部分,第一部...

  • Scratch少儿趣味编程2

    阿部和广   仓本大资   陶旭   项远方   译

    Scratch 是麻省理工学院设计开发的一款编程工具,适合少儿学习编程、交流编程、分享编程作品。本书是《S...

  • 设计思维:东京大学思维素养访谈集2

    东京大学EMP   横山祯德   王庆   译

    本书为日本东京大学EMP项目访谈集,访谈以“知识”和“设计思维”为线索,用对话的形式呈现了基本粒子物理学、植物...

  • 数学万花筒(修订版)

    [英]伊恩·斯图尔特   张云   译

    在他十四岁时,伊恩·斯图尔特开始收集各种他感到有趣但又没有在学校教授的数学,因为他知道,在学校里学的数学并不是...

  • 追踪引力波:寻找时空的涟漪

    皮埃尔•比奈托利   叶欣欣   译

    <内容摘要> 本书以浅显易懂的物理学和天文学知识为起点,详细讲述了引力的奥秘,阐释了引力波及其发现对物理...

  • 数学万花筒2(修订版)

    [英]伊恩·斯图尔特   张云   译

    《数学万花筒》英文版在2008年出版时出人意料广受欢迎,甚至登上了英国一份知名的全国性畅销书排行榜(最高达到第...

  • 算法图解

    Aditya Bhargava   袁国忠   译

    【主要内容】 本书示例丰富,图文并茂,以简明易懂的方式阐释了算法,旨在帮助程序员在日常项目中更好地利用算...

  • 小波十讲

    Ingrid Daubechies   贾洪峰   译

    本书是数学界公认的经典名著,包含了20世纪80年代以来世界上有关小波分析的最先进成果,全面论述了小波分析的主要...

  • 软件开发本质论:追求简约、体现价值、逐步构建

    Ron Jeffries   王凌云   译

    本书以简单朴素的文字和生动活泼的手绘图向读者描绘软件开发的本质,并提出大量开放式问题,引领读者思考。作者勾画出...

  • 网络是怎样连接的

    户根勤   周自恒   译

    本书以探索之旅的形式,从在浏览器中输入网址开始,一路追踪了到显示出网页内容为止的整个过程,以图配文,讲解了网络...

  • Java编程思维

    Allen B. Downey   Chris Mayfield   袁国忠   译

    本书从最基本的编程术语入手,用代码示例诠释计算机科学概念,旨在教会读者像计算机科学家那样思考,并掌握解决问题这...

  • C++程序设计实践与技巧:测试驱动开发

    Jeff Langr   余飞   秦涛   译

    本书是一本关于设计原则、编程实践、测试驱动开发的指南,旨在帮助C++ 程序员用测试驱动开发方法构建高性能解决方...

  • 精简:无印良品与品牌理念打造

    江上隆夫   逸宁   译

    本书为日本朝日广告奖、日经广告金奖、日经金融广告奖最高奖得主江上隆夫先生关于品牌理念的通俗著作。 作者结合...

  • 设计的细节:日本经典设计透析

    日经设计   甘菁菁   译

    本书为日本长销商品的设计细节透析,回顾了日本各领域长销商品的注重消费者体验的设计变迁,以详尽的图解形式对比设计...

  • 深入React技术栈

    陈屹  

    【内容提要】 本书从几个维度去介绍 React。一是作为 View 库,它怎么实现组件化,以及它背后的实现原...

  • 你不可不知的50个化学知识

    [英]海利·伯奇   卜建华   译

    不要害怕,这里没有一大堆让你头疼的化学式和化学方程式。也不要担心,这里将向你呈现化学中种种有趣或有用的事情,你...

  • 通关!游戏设计之道(第2版)

    Scott Rogers   孙懿   高济润   译

    本书以诙谐的语言讲述了游戏设计的整个流程,包括剧情、设计文档、游戏策略、人物角色、玩法等内容,100多张趣味盎...