• 基础设施即代码:云服务器管理

    Kief Morris   金明   钱伟   马博文   黄博文   禚娴静   译

    本书旨在解释如何利用“云时代”基础设施即代码的方法来管理IT基础设施。主要内容包括:组织在采用新一代基础设施技...

  • Unity移动游戏开发

    [澳]乔恩•曼宁   [澳]帕里斯•巴特菲尔德–艾迪生   赵利通   译

    本书从自上而下的角度介绍了Unity游戏引擎的功能,并提供了具体的、面向项目的指导,说明了如何在真实的游戏场景...

  • Flask Web开发:基于Python的Web应用开发实战(第2版)

    [美]米格尔•格林贝格   安道   译

    本书共分三部分,全面介绍如何基于Python微框架Flask进行Web开发。第一部分是Flask简介,介绍使用...

  • 游戏剧本怎么写

    佐佐木智广   支鹏浩   译

    本书从人物、世界体系、台词等角度入手,通过解析多部经典游戏、动漫作品的剧本细节,通俗而又系统地讲解了游戏剧本的...

  • Flink基础教程

    埃伦•弗里德曼   科斯塔斯•宙马斯   王绍翾   译

    近年来,流处理变得越来越流行。作为高度创新的开源流处理器,Flink拥有诸多优势,包括容错性、高吞吐、低延迟,...

  • Node.js实战(第2版)

    [英] 亚历克斯•杨 等   吴海星   译

    本书是Node.js的实战教程,涵盖了为开发产品级Node应用程序所需要的一切特性、技巧以及相关理念。 从搭建...

  • Python高性能(第2版)

    [加] 加布丽埃勒·拉纳诺   袁国忠   译

    本书主要介绍如何让Python 程序发挥强大性能,内容涵盖针对数值计算和科学代码的优化,以及用于提高Web 服...

  • Java攻略:Java常见问题的简单解法

    肯·寇森(Ken Kousen)   蒋楠   译

    本书旨在让读者迅速掌握Java 8和Java 9相关特性,并给出了70余个可以用于实际开发的示例,介绍了如何利...

  • FPS关卡设计

    [韩]李龙汰   武传海   译

    本书介绍了游戏开发所需的关卡设计概念及必要性,给出了增加游戏趣味性的思考和技巧;同时,重点围绕 FPS 领域的...

  • React设计模式与最佳实践

    米凯莱•贝尔托利(Michele Bertoli)   林昊   译

    本书共分为12章,通过介绍React中有价值的设计模式,展示如何将设计模式和最佳实践应用于现实的新项目和已有项...

  • Arduino+传感器:玩转电子制作

    [日]藏下雅之   曽薇薇   译

    本书首先对Arduino的用法进行了简单的介绍;然后详细解说了电子制作的基础知识、各种传感器的用法、电子电路的...

  • 奢侈与数字:数字时代品牌生存之道

    [法]埃里克•布欧纳 等   袁鹰 叶欣欣   译

    轰轰烈烈的数字风潮不会放过任何一个行业,奢侈业也一样。精致、尖端、小众,拥有百年历史和丰厚底蕴的知名品牌,金碧...

  • 别拿相关当因果!因果关系简易入门

    Samantha Kleinberg   郑亚亚   译

    本书是写给普通人的因果逻辑入门书,旨在帮助读者培养严谨的思维方式,在不借助任何专业知识的前提下,准确定位问题。...

  • R数据科学

    [新西兰]哈德利•威克姆 [美]加勒特•格罗勒芒德   陈光欣   译

    本书的目标是教会读者使用最重要的数据科学工具,从而为实施数据科学奠定坚实的基础。 读完本书后,你将掌握R语言的...

  • 奔跑吧,程序员:从零开始打造产品、技术和团队

    Yevgeniy (Jim) Brikman   吴晓嘉   译

    本书以软件工程师出身的创业者的角度,全面介绍了创业公司该如何打造产品、实现技术和建立团队,既是为创业者打造的一...

  • JSON实战

    汤姆•马尔斯   邵钏   译

    本书来自于作者实际使用JSON的经验所得,主要内容包括JSON基础知识,对JSON数据建模,在Node.js、...

  • 简单微积分:学校未教过的超简易入门技巧

    [日]神永正博   李慧慧   译

    本书为微积分入门科普读物,书中以微积分的“思考方法”为核心,以生活例子通俗讲解了微积分的基本原理、公式推导以及...

  • Scratch魔法书:探索算法

    金钟勋   小七里   译

    本书讲解了中小学生也能轻松理解的算法,通过运行程序、边学边练、思考应用等操作,帮助孩子准确理解算法概念,培养解...

  • 深度学习入门:基于Python的理论与实现

    斋藤康毅   陆宇杰   译

    本书是深度学习真正意义上的入门书,深入浅出地剖析了深度学习的原理和相关技术。书中使用Python3,尽量不依赖...

  • 我的世界少儿趣味编程

    Tech Kids School   株式会社CADEC   项远方   陶旭   译

    本书使用在世界范围内拥有超多玩家的游戏《我的世界》(Minecraft)作为主线,让孩子在游戏的过程中体验编程...