• Spark高级数据分析(第2版)

    [美] 桑迪·里扎   [美] 于里·莱瑟森   [英] 肖恩·欧文   [美] 乔希·威尔斯   龚少成   邱鑫   译

    本书是使用Spark进行大规模数据分析的实战宝典,由知名数据科学家撰写。本书在第1版的基础上,针对Spark近...

  • 明解Java

    柴田望洋   侯振龙   译

    本书图文并茂,示例丰富,通过284幅图表和258段代码,由浅入深地解说了从Java的基础知识到面向对象编程的内...

  • 单核工作法图解:事多到事少,拖延变高效

    Staffan Noteberg   大胖   译

    本书的主题是管理时间,战胜拖延。作者通过自身多年的经验,首创了一套简单、灵活而又强大的单核工作法,能行之有效地...

  • Hadoop深度学习

    Dipayan Dev   范东来   赵运枫   封强   译

    本书主要目标是处理很多深度学习应用的热点问题并向读者披露解决方案的细节。主要内容分为7章:第1章介绍深度学习基...

  • Java虚拟机基础教程

    Vincent van der Leun   袁国忠   译

    本书概述Java 虚拟机(JVM)及其特性,并用大量示例详细介绍了Java、Scala、Clojure、Kot...

  • 用户体验设计:100堂入门课

    Joel Marsh   王沛   译

    本书是用户体验设计入门书,将真实项目中用户体验设计的实际流程细分 为100 节小课程,涵盖与用户体验相关的常...

  • 前方的路

    本书为阮一峰博客文集,囊括了作者对各种问题的思考,围绕的主题是试图理解这个世界。书中内容非常广泛,涉及文学、历...

  • 统计学七支柱

    Stephen M. Stigler   高蓉   李茂   译

    本书介绍了统计学的七个基本思想——聚合、信息、似然、相互比较、回归、设计、残差,从其由来到引入,从基本概念到对...

  • Unity移动游戏开发

    [澳]乔恩•曼宁   [澳]帕里斯•巴特菲尔德–艾迪生   赵利通   译

    本书从自上而下的角度介绍了Unity游戏引擎的功能,并提供了具体的、面向项目的指导,说明了如何在真实的游戏场景...

  • 人工智能简史

    尼克  

    本书全面讲述人工智能的发展史,几乎覆盖人工智能学科的所有领域,包括人工智能的起源、自动定理证明、专家系统、神经...

  • 写给大家看的设计书:实战篇

    克劳迪娅·科特豪斯   李一汀   译

    本书主要讲述了有关设计的技巧、对象、工具等专业性知识。全书采用了简单的语言描述,借助丰富的示例与插图将设计的...

  • Python机器学习经典实例

    Prateek Joshi   陶俊杰   陈小莉   译

    在如今这个处处以数据驱动的世界中,机器学习正变得越来越大众化。它已经被广泛地应用于不同领域,如搜索引擎、机器人...

  • 编程日历2018

    程序员专属编程周历...

  • FPS关卡设计

    [韩]李龙汰   武传海   译

    本书介绍了游戏开发所需的关卡设计概念及必要性,给出了增加游戏趣味性的思考和技巧;同时,重点围绕 FPS 领域的...

  • Python数据科学入门

    Dmitry Zinoviev   熊子源   译

    本书以Python语言讲述数据科学基础知识,涵盖了数据采集、清洗、存储、检索、转换、可视化、高级数据分析(网络...

  • Kafka权威指南

    Neha Narkhede,Gwen Shapira,Todd Palino   薛命灯   译

    本书是关于Kafka的全面教程,主要内容包括:Kafka相对于其他消息队列系统的优点,主要是它如何完美匹配大数...

  • Web开发权威指南

    Chris Aquino, Todd Gandee   奇舞团   译

    本书在知名培训机构Big Nerd Ranch培训教材的基础上编写而成,囊括了JavaScript、HTML5...

  • 科学也反常:“科学咖啡馆”怪谈

    “科学咖啡馆”(Café des Sciences)   王烈   译

    本书汇集了法国科普网站“科学咖啡馆”中广受欢迎的趣味小品文,用幽默的文字和丰富的图画讲述了动物学、生物学、脑科...

  • 明解C语言:中级篇

    [日]柴田望洋   丁灵   译

    《明解C语言:中级篇》延续了《明解C语言:入门篇》图文并茂、示例丰富、讲解细致的风格,在结构上又独树一帜,通过...

  • 简约至上:交互式设计四策略(第2版)

    [英] 贾尔斯•科尔伯恩   李松峰   译

    本书介绍交互式设计的技术与技巧,讲述如何从目标用户的需求和期望出发,结合人类本身的心理特征和行为特点,用简单的...