那年,21 岁的我为了修激光打印机,也为了自己的“多媒体”事业梦想,坐上了从布鲁克林前往曼哈顿的地铁。我已经了解到 Jaime Levy 所做的工作,并期望有一天能见到她。

20 世纪 90 年代早期没有 Web,但有纯文字的布告栏系统(早期的 BBS),随后新媒体行业开始迅速变革。虽然那时的计算机刚装上内置的调制解调器及光驱,但几年之后便迎来了宽带与浏览器的普及。

Jaime 开始数字变革的时间比我们都早。她在 1990 年到 1992 年间,就制作过一系列基于软盘的电子杂志——要知道《连线》杂志可是创刊于 1993 年。同年,Jaime 干了一件疯狂的事:她为歌手 Billy Idol 的专辑 Cyberpunk 做了交互式的多媒体宣传资料,Billy Idol 随后将其与专辑一同发行。

也是在那个时候,我着手创办了名为《网络漫游者》(CyberSurfer)的自编杂志,并且发布了五期内容。CyberSurfer 是我当时的网名。后来,PAPER 杂志给了我一个写专栏的机会,专栏名叫“网络漫游者笔下的硅谷梦”。我经常撰写关于 Jaime 的工作——主要因为她是当时唯一真正做事的人!

她从来不是有钱人,但是她不断地追逐自己在交互领域的艺术理想。事实上,她曾有机会作为互动广告公司 Razorfish 的第三个联合创始人成为亿万富翁,但为了梦想,她还是拒绝了。

在 1996 年,我主办了一个名为“预备,准备……开始!”的创业比赛。地点设在 Josh Harris 为 Pseudo.com 设立的著名仓库风格办公室里。Jaime 设计了电子化好莱坞项目(Electronic Hollywood),一个为网页制作卡通动画以及交互体验的工作室。

她早在休闲游戏和 YouTube 流行之前就看见其潜力,那时候还没有人提“用户体验”以及“信息构架”。她教会我们所有人什么叫“体验”,什么叫“信息流”。

从 Uber 到 Engadget,我足够幸运地创立或参与投资超过 100 家互联网公司。我可以告诉你,如果想做出一款能改变世界的产品,Jaime 的这本书正是你的起点。

仔细倾听并深入思考她在本书里所说的话。这本迟到的手册,就是你在精益创业与精益用户体验方面翘首以盼的那本书。

本书特别适合非设计师完整阅读。专业设计师经常抛出许多晦涩的术语以及工作流程,但 Jaime 把它们解释得清晰易懂,你可以毫不费力地理解它们。

当二十来岁的我们在某天晚上憧憬着互联网未来的模样,思考着如何发掘成功的机会时,Jaime 却简单地向我解释道:“一切关乎体验。”

我想,无论对于产品还是生活,找不到比这更合适的建议了:一切关乎体验。

 

Jason McCabe Calacanis

Uber 等多家知名互联网公司的天使投资人

2015 年 4 月

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