Kinect人机交互开发实践
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Kinect人机交互开发实践

吴国斌 , 李斌 , 阎骥洲 (作者)
Kinect是微软公司推出的最新的基于体感交互的人机交互设备。本书分为3个部分,首先介绍了Kinect的结构和功能以及如何配置相关的开发环境,接着结合实例介绍如何使用Kinect for Windows SDK提供的API,最后通过4个实例详细讲述了使用Kinect for Windows SDK开发项目的实现过程。

本书旨在为Kinect for Windows开发人员提供快速入门的知识,但是要求读者有一定的编程基础。由于本书的实例代码全部由C#编写,读者最好对C#有一定的了解。

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出版信息

  • 书  名Kinect人机交互开发实践
  • 执行编辑关于本书的内容有任何问题,请联系 王军花
  • 出版日期2012-12-17
  • 书  号978-7-115-30029-4
  • 定  价39.00 元
  • 页  数172
  • 开  本16开
  • 出版状态暂时缺货
  • 原书名Kinect体感人机交互开发基础
  • 原书号吴国斌-01

目录

阅读
前言 阅读
第一部分 Kinect基础篇 阅读
第1章 Kinect简介 阅读
第2章 Kinect for Windows开发环境配置
第二部分 Kinect开发篇
第3章 Kinect彩色和红外图像数据的处理
第4章 Kinect深度数据的处理
第5章 Kinect骨骼追踪数据的处理方法
第6章 音频API的使用
第7章 Kinect for Windows Developer Toolkit介绍
第8章 Kinect常用类库介绍
第三部分 Kinect实战篇
第9章 Kinect虚拟演示系统的实现
第10章 Kinect虚拟放风筝项目的实现
第11章 Kinect全息显示
第12章 基于Kinect的自主移动机器人的设计与实现
附录A Kinect for Windows SDK类、结构类型和枚举类型

作者介绍

吴国斌,
博士,PMP,微软亚洲研究院学术合作经理。负责中国高校及科研机构Kinect for Windows学术合作计划及微软精英大挑战Kinect主题项目。曾担任微软TechEd2011 Kinect论坛讲师,微软亚洲教育高峰会Kinect分论坛主席,中国计算机学会学科前沿讲习班Kinect主题学术主任。
 
李斌,
来自西安电子科技大学,国内首批Kinect开发者,策划执行微软Kinect for Windows Pioneer计划,开发Kinect风筝项目。曾担任微软TechEd2011 Kinect论坛讲师,人大附中Kinect选修课讲师。
 
阎骥洲,
来自北京航空航天大学,国内首批Kinect开发者。曾在微软Kinect for Windows Pioneer计划中凭借“虚拟演示系统”获得第一名的成绩,之后参与并指导了多个Kinect应用开发项目,有着丰富的Kinect使用及开发经验。

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