RPG关卡设计
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图灵程序设计丛书

RPG关卡设计

孔雪玲 (译者)
本书详细介绍了游戏开发人员必知的关卡设计知识。关卡设计表示创造游戏空间,还提供了符合玩家水平的游戏规则、空间及多种游戏构成要素、难易度等,并在这些内容中寻求平衡。玩家在3D游戏中喜爱的任务或地形结构、周围的环境因素等要素不是只为了追求好的视觉效果,而是能够使玩家更享受游戏的复杂机制反映的关卡设计结果。

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出版信息

  • 书  名RPG关卡设计
  • 系列书名图灵程序设计丛书
  • 执行编辑关于本书的内容有任何问题,请联系 傅志红
  • 印刷方式四色
  • 开  本16开
  • 出版状态正在翻译
  • 原书名RPG 레벨 디자인
  • 原书号9791186573006

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本书特色

游戏策划人员、图形关卡设计师、游戏背景原画家、客户端程序员、VR从业人员

目录

正在加工……

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      陈曦  发表于 2018-08-23 08:30:06