码农增刊·游戏人生
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码农增刊·游戏人生

图灵社区出品 (作者)
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【正面】
马里奥之父——宫本茂
克罗地亚人的梦想:《涂鸦跳跃》诞生记
Chris Trottier谈《孢子》设计中的成功与失败
多人游戏设计奥义:越多越开心
App Store应用市场营销策略
雅达利创始人Bushnell:我不在创业,就在创业的路上

【背面】
计算机表现运动物体时为什么有缺陷?
Cocos2d-x中的物理引擎Box2D解析
Kinect骨骼追踪数据的处理方法
如何设计C/S MMO游戏的系统基本结构图
用Unity实现驾驶游戏——迷踪赛道
如何设计一款好的Glassware

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出版信息

  • 书  名码农增刊·游戏人生
  • 执行编辑关于本书的内容有任何问题,请联系 傅志红
  • 出版日期2015-04-23
  • 书  号MNZK004
  • 定  价0.00 元
  • 页  数176
  • 出版状态上市销售

本书特色

《超级玛丽》、《涂鸦跳跃》、《孢子》……
这些陪伴我们的经典游戏,它们的“父亲”有着怎样的创作体验?

《马里奥之父——宫本茂》
年轻的宫本茂如何开发出大小仅40 KB的《超级玛丽》,以及这个包含了飞来飞去的乌龟和蘑菇的游戏成为了有史以来卖得最好的游戏,风靡全世界。

《克罗地亚人的梦想:<涂鸦跳跃>诞生记》
兄弟俩将汤姆和杰瑞作为游戏的角色。在伊戈尔和马可的草图上,玩家可以指挥一个游戏角色,让它找到一个道具,然后捡起来,再想办法用这个道具完成游戏任务。

《Chris Trottier谈<孢子>设计中的成功与失败》
当Will第一次说起这个构思时,它是这个样子:“我想让人们看到一些在地球上无法出现的令人难以置信的生命形式,以及这些由阳光、氧气及细菌等因素形成的生命体所能具有的种种未知性。”

同时,本刊还包括《多人游戏设计奥义》《APP Store应用市场营销策略》《雅达利创始人Bushnell:我不在创业,就在创业的路上》这三篇关于游戏开发的深度之作。

目录

游戏人生:正面 阅读
游戏人生:背面 阅读
封底 阅读
  • 推送了几次都没成功。
    1+1=?  发表于 2015-04-27 21:45:38
    推荐
    • 我也试了好几遍,好像也没成功。

      Sam.Kwok  发表于 2015-05-06 16:20:33
    • 你好,请问您推送其他图书有问题吗?

      盼盼姐  发表于 2015-05-14 12:48:55
  • 我也推送了几次都没成功。没人解决一下吗?
    lightning1141  发表于 2015-05-14 10:14:18
    推荐
    • 你好,请问您推送其他图书有问题吗?

      盼盼姐  发表于 2015-05-14 12:48:45
    • 其他书都没问题

      lightning1141  发表于 2015-05-17 14:59:05
    • 今天推送码农杂志,发现其它的也有问题。不过为什么我买的《每个人都会死,但我总以为自己不会》发送成功了呢。。。

      lightning1141  发表于 2015-05-17 17:24:25
    • 又推了一遍,好了。。。。。。。。。。

      lightning1141  发表于 2015-05-17 17:27:35
  • 一直沒推送成功……
    其他書倒是沒問題
    推送服務有待加強,有時真的延遲太高了!!
    Joshua Lee  发表于 2015-09-20 09:11:51
    推荐
    • 難道這個書只有正面和背面麼……

      Joshua Lee  发表于 2015-09-20 09:12:33
  • 棒棒棒
    让我们一起去  发表于 2017-12-10 14:00:07
    推荐