Unity游戏设计与实现:南梦宫一线程序员的开发实例
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Unity游戏设计与实现:南梦宫一线程序员的开发实例

加藤 政樹 (作者) 罗水东 (译者)
暂时缺货
<内容摘要>
本书出自日本知名游戏公司万代南梦宫的资深开发人员之手,面向初级游戏开发人员,通过10个不同类型的游戏实例,展示了真正的游戏设计和实现过程。本书的重点并不在于讲解Unity的各种功能细节,而在于核心玩法的设计和实现思路。每个实例都从一个idea 开始,不断丰富,自然而然地推出各种概念,引导读者思考必要的数据结构和编程方法。掌握了这些思路,即便换成另外一种引擎,也可以轻松地开发出同类型的游戏。
  本书适合具有一定Unity 和C# 基础的游戏开发者阅读。

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出版信息

所属分类

本书特色

★ 10个典型的开发实例,覆盖基本游戏类型

 怪物——点击动作游戏
 迷你拼图——拼图游戏
 地牢吞噬者——吃豆游戏
 In the Dark Water——3D声音探索游戏
 摇滚女孩——节奏游戏
 噬星者——全方位滚动射击游戏
 吃月亮——消除动作解谜游戏
 猫跳纸窗——跳跃动作游戏
 村子里的传说——角色扮演游戏
 迷踪赛道——驾驶游戏

★ 南梦宫资深开发者执笔,重点讲解设计思路和实现细节
每个实例都从一个idea开始,不断丰富,自然而然地推出各种概念,引导你思考必要的数据结构和编程方法,让你真实体验游戏开发的进化过程。

★公开灵感来源——“创意笔记”,附带完整的工程源码
展现游戏的构思方法。在掌握核心玩法实现的编程思路的同时,了解游戏的完整实现。部分章节提供了测试工程。

目录

版权声明 阅读
本书的游戏案例 阅读
译者序 阅读
前言 阅读
本书使用方法 阅读
第 0 章 Unity概要 阅读
第 1 章 点击动作游戏——怪物 阅读
第 2 章 拼图游戏——迷你拼图
第 3 章 吃豆游戏——地牢吞噬者
第 4 章 3D声音探索游戏——In the Dark Water
第 5 章 节奏游戏——摇滚女孩
第 6 章 全方位滚动射击游戏——噬星者
第 7 章 消除动作解谜游戏——吃月亮
第 8 章 跳跃动作游戏——猫跳纸窗
第 9 章 角色扮演游戏——村子里的传说
第 10 章 驾驶游戏——迷踪赛道
后记

作者介绍

<作译者介绍>
加藤政树(作者)
就职于日本著名的游戏制造商南梦宫。除产品开发外,还负责公司内部中间件的开发和技术研究、高端项目支持、新游戏的研发等工作。近年来也开始致力于NPR(Non Photorealistic Rendering)的研究。代表作品有Fitness Party、Muscle March。

罗水东(译者)
资深游戏开发工程师。10年软件和游戏开发经验,期间5年时间在日本工作。热爱技术,乐于分享心得。目前主要关注领域为Unity3D游戏开发技术、游戏设计模式。

大家也喜欢

  • 请问,这本书什么时候能出版?会出电子版吗?谢谢。期待回复。
    AllenWei  发表于 2014-12-16 13:16:37
    推荐
    • 这本书进行得比较顺利,计划在2月初上市。电子版未定。

      乐馨  发表于 2014-12-17 13:40:48
    • 谢谢回复:)

      AllenWei  发表于 2014-12-17 15:03:00
  • 你好,我已购买纸质图书,书里明确说明在图灵官网会有0-10章的工程提供下载,但是在图灵官网的随书下载里下载的资源压缩包,只有0-9章的,没有第十章的。请工作人员帮忙核对一下,让书本物有所值~
    sincarely  发表于 2015-03-05 22:56:44
    推荐
    • 对不起,的确没有第10章,我们尽快确认后上传。上传后会通知您。祝您阅读愉快~

      乐馨  发表于 2015-03-06 08:56:13
    • 已经更新了,麻烦您到“随书下载”中再下载一次^^

      乐馨  发表于 2015-03-06 11:07:07
    • Thank You,处理很及时,点赞~~

      sincarely  发表于 2015-03-06 12:17:13
  • 很棒的一本书,读的时候觉得作者是一个非常会替别人思考的人,能分享这种难得的开发者的思维方式,帮助新手分析问题并解决问题,在同类书籍里实在是太少见了。
    cosmos404  发表于 2015-03-10 14:04:35
    推荐
    • 谢谢您的评价^^

      乐馨  发表于 2015-03-10 14:46:11
  • 我已购买纸质图书。请问随书下载的内容应该放在什么路径,我打开工程后,许多资源的路径貌似都丢失了,不能正常显示。
    spl00  发表于 2015-03-13 17:19:05
    推荐
    • 请教了一下译者,下载工程代码后在任意位置解压打开就可以,按照原书作者的说明,这些例子需要在Unity 3.5.7下运行。请您检查一下您的Unity3d的版本会不会太高。如果您使用在Unity 3.5.7版本依然出现资源找不到的情况的话,请私信我一下。

      乐馨  发表于 2015-03-16 09:49:14
    • 原来如此,感谢您的耐心回复。

      spl00  发表于 2015-03-17 10:51:45
    • 不客气,有问题随时联系^^

      乐馨  发表于 2015-03-17 14:17:35
  • 请问 这本书 是 unity 的版本是几的?
    zyg  发表于 2015-03-22 13:39:48
    推荐
    • Unity 3.5.7。不过这本书和版本基本上没有什么关系,因为它不是那种从零开始手把手教的那种入门书。

      乐馨  发表于 2015-03-23 08:57:38
  • 这个书作者提供的 辅助网站 里已经提供的 unity 5.0版本的代码,译者能否联系作者整理上传下,谢谢!!
    everhad  发表于 2015-04-15 11:18:09
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    • 确实这里有unity5.0 版本的项目文件↓
      http://www006.upp.so-net.ne.jp/chewee/uni-mini-hon/download.htm

      水東  发表于 2015-04-16 16:47:14
    • Unity 5.0版本代码已上传,请至“随书下载”中下载。

      乐馨  发表于 2015-04-27 16:18:58
  • 从124页一下就跳到317页了,什么情况?
    lhead  发表于 2015-06-14 15:47:02
    推荐
    • 抱歉,您的这本书应该是遇到了装订问题。请将书用顺丰到付邮寄到: 北京市丰台区成寿寺路11号 邮电出版大厦 杨林杰 收 电话:010-81055192 我们将为您免费调换。

      乐馨  发表于 2015-06-15 16:30:17
  • 我买过纸质的, 这个没有电子版的优惠劵?
    samael  发表于 2015-08-17 18:24:39
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    • 你可以发封邮件到yangf@turingbook.com问一下。

      乐馨  发表于 2015-08-17 18:36:27
    • OK, 已经发邮寄咨询

      samael  发表于 2015-08-18 12:56:34
  • 您好,随书下载5.0的代码没有第十章的吗
    qcccqzjn  发表于 2015-08-24 21:59:14
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    • 第十章作者的页面显示的是“准备中”(参见http://www006.upp.so-net.ne.jp/chewee/uni-mini-hon/download.htm),他们那边好了我们这边也会相应上线。

      乐馨  发表于 2015-08-24 23:01:11
  • 加油啊,非常期待这本!!!
    damacheng009  发表于 2014-08-26 13:18:28
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  • 从124页跳到317页了(124, 317~332, 141),页面125~140没了。。。请问现在还能免费调换吗?
    gnuwind  发表于 2015-08-21 22:26:38
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  • 希望5.0版的代码注释能替换成中文谢谢。
    ultikiller  发表于 2015-09-12 14:21:07
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  • 第十章的代码,还没出来吗
    bjty  发表于 2016-03-28 10:30:15
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  • 想问一下为什么我用的随书下载的文件里的代码 却无法添加到对象上,还有我无法打开岁数下载文件里的工程文件???
    SWmlhlzds  发表于 2016-05-22 16:52:46
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  • @乐馨 第十章的代码作者那边已经更新了吧
    泊浮目  发表于 2016-06-11 18:45:14
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