iOS游戏开发:从创意到实现
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图灵程序设计丛书

iOS游戏开发:从创意到实现

Todd Moore (作者) 杨晓琪 (译者)
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本书是一部应运而生的实用指南,讲述了如何构建出能在Apple Store中引人注目的iPhone和iPad游戏应用。全书共7章,分别介绍了Xcode、创建游戏图像、声音、电脑AI开发和App Store技巧等内容。本书适合开发iPhone和iPad应用程序的程序员和想在App Store上发布自己游戏应用的人。

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本书特色

有了精巧的游戏构思,却苦于无法实现?让这本完全DIY编程指南来帮助你!通过本书的教程,你将亲手开发一款真正的iOS游戏,并全面了解Xcode和Objective-C的相关内容,同时还能学到如何实现游戏逻辑、精美的图像效果、游戏物理仿真效果、音效以及电脑AI。

在完全不了解苹果开发工具的情况下,作者Todd Moore仅靠自学就在一个星期内创建了一款iPhone游戏。如今,他正全职开发智能手机应用和游戏。有了本书的佐助,每个人都可以实现自己的游戏开发构思,让作品顺利打入App Store。

一开始先创建只有20行代码的简单小程序
从零开始,创建一款完整的桌上冰球游戏
使用动画循环并建立碰撞检测
使用所需工具创建漂亮的游戏图像
添加物理学仿真效果,让游戏更真实
录制并编辑逼真的音效,自定制背景音乐
设计具有多个难度等级的电脑玩家

目录

版权声明 阅读
O'Reilly Media, Inc.介绍 阅读
译者序 阅读
作者简介 阅读
阅读
前言 阅读
第1章 Xcode简介 阅读
第2章 Hello Pong
第3章 图像
第4章 物理学
第5章 声音
第6章 电脑AI
第7章 App Store

作者介绍

Todd Moore(作者)创立了TMSOFT,致力于创建精彩绝伦的智能手机应用和游戏。他最受欢迎的游戏应用《21点算牌器》得到了Engadget、《洛杉矶时报》和CNET TV的推荐,而他最受欢迎的应用《催眠白噪音》得到了iTunes、美国《健康杂志》、《华盛顿邮报》、《个人电脑杂志》和《Jimmy Fallon深夜脱口秀》的推荐。

当Todd还是一名学生时,他就在CIA实习了,由此开始了他的职业生涯。在他从奥多明尼昂大学获得了计算机科学学位之后,他开发了一些网络安全和网络取证方面的产品。从那时起,他在公众场合露面的机会就多了起来,比如,他在第12届国际黑客大会上演示了如何破解一款流行的VoIP应用,甚至还参加了美国全国广播公司真人秀节目《寻宝奇兵》(Treasure Hunters)的竞赛。

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