• 张敏 10推荐

    9月书讯:新书早知道

    ...

  • 袁野 4推荐

    2018 跟着图灵听课去(9月)

    跟随图灵的脚步来参加各种技术会议,增长知识、开阔眼界,给自己的大脑充充电。图灵每个月都会参与或者举办一些技术会议,“跟着图灵听课去!”让您跟随图灵的脚步提前了解这些会议的亮点。 [9月1-2日UI/UX Conf China 中国交互与界面设计大会][1] 地点:上海浦…...

  • 辛晴好之 7推荐

    给高德纳的信及他的回信

    为了评职称,翻出了多年前编辑《计算机程序设计艺术》给高德纳老爷子的信及他的回复。我被自己的精神感动了。不要嘲笑我的英文,我四级考了两次才涉险过关。最不可原谅的是,我居然傻不愣登地把他寄给我的两张支票给兑了!我是真没见过美元,更何况是支票! ![enter image descr…...

  • 不会飞的章鱼 11推荐

    毕业之后我才懂得

    前言 和班里同学拍完毕业照的第二天,我就坐飞机前往三千多公里以外的城市去面试,拿offer,入职工作。 告别了青涩的学生时代,并开始了我的职业生涯。 在部门里,我还是一如既往的外向,处处体现出我对这个岗位积极与喜欢,大家对我赞赏有加,我天真的以为这就是我看到的真实,只有栽坑了…...

  • 威灵顿 3推荐

    IT人的致命自负

    我有一个感觉是这样的。我觉得IT行业的人,在用互联网这个工具以及相关的所谓“先进科技”,延伸到线下世界试图去“统治”时候,遇到了差异的鸿沟。这不是开脱,而是批评。 这么说吧,IT业的这帮人都是什么来历、出身?基本上是国内受到良好教育,得到比较好机会的这批人。在技术向传统进军,…...

  • 曹化宇 1推荐

    C#快速入门教程(1)——面向对象编程

    C#是由微软公司推出的一种现代的、面向对象的编程语言,它与.NET战略一同发布,也是.NET Framework平台开发的推荐编程语言;本教程目的就是让初学者能够快速掌握C#编程语言的使用,并可以开始进行.NET应用的开发工作。 本课重点在于理解面向对象编程(OOP)概念,暂…...

  • 猫冬 9推荐

    《Unity移动游戏开发》读后感

    看到图灵社区终于又出一本 Unity 相关的书,马上就下单买来看了。看完之后我认为这是一本难得的 Unity 好书,实际上其很多涉及的内容不仅限于移动开发,没有基础的读者读完能对 Unity 游戏开发有个较全面的了解。 本书游戏环境基于 Unity 2017.1.0f1,书中…...

  • msup789 推荐

    腾讯大咖说:战术竞技类手游性能如何管理?

    MPD是Make Professional Discovery的缩写,MPD工作坊是一个围绕岗位角色发展的实践课堂,是由全球软件、互联网企业教练、一线研发团队带头人联合开发的角色胜任能力模型,是一种持续实践、创新驱动的团队管理提升培养项目。 MPD工作坊按照软件研发中心的岗位…...

  • funnyZhang 8推荐

    32道常见的Java基础面试题

    内容整理自网上。 什么是 Java 虚拟机(JVM)?为什么 Java 被称作是“平台无关的编程语言”? Java 虚拟机是一个可以执行 Java 字节码的虚拟机进程。Java 源文件被编译成能被 Java 虚拟机执行的字节码文件。 Java 被设计成允许应用程序可…...

  • 深海渔民 推荐

    第一章 下载A股历史数据

    在股票软件中查看上证指数,股市第一天数据的生成时间是1990年12月19日,到现在已有近28年的数据,所有股票的数据在软件安装时并不会随软件安装到自己的计算机中,而是要到服务器上去下载。我在着手研究股市数据时,曾通过某股票软件下载数据,做好模型列举出样本,发现列举出来的数据与股…...

  • 阿狸不歌 6推荐

    从《别拿相关当因果》看“消费升降级”之争

    “一口榨菜一口二锅头,骑着摩拜遛一遛,购物用‘9块9包邮’……”这个夏天,“消费降级”成了一个新词汇…… —— 新华网 ![《别拿相关当因果》][1] 这是本有意思的书,拿到书的时候,各路媒体正在为时下之中国到底是处于“消费升级”还是“消费降级”争吵不休,所以正好借着…...

  • 曹化宇 1推荐

    C#快速入门教程(2)——代码与测试

    在学习和测试C#代码和项目过程中,建议大家使用微软公司的Visual Studio集成开发环境(IDE),其中的Community版本可以免费使用,如Visual Studio Community 2017。可以从www.visualstudio.com下载安装文件,初次安装时…...

  • fairjm 6推荐

    还未(划掉)毕业的这几天

    emmm...编辑了好几次都提示有垃圾信息... ... 索性直接截图了 ...

  • duxingzhe 5推荐

    回忆大学

    大学之大,在其学术,在其灵魂。学风,是读书之风,治学之风,更是做人之风。在毕业之前曾去清华北大走走,感觉就是一流的大学以前是一流、现在仍是一流、将来也必定是一流大学。而一所大学的精神不在于多少栋大楼、而在于多少位大师。 社会上有很多对大学的批判,有些是非常好的意见与建议。比如…...

  • 不会飞的章鱼 4推荐

    做游戏服务器端开发的一些收获与总结

    由于在写游戏服逻辑时踩了一些坑,在此记录如下 github-WeeklyARTS-Share 博客地址 一、理论知识储… ...

  • 不会飞的章鱼 3推荐

    游戏服务器开发所需知识点总结

    之前在做注册登录服务器逻辑时,遇到的一些要点难点,记录于此。 一、基础必备技能 1,掌握至少一门用于后端开发的编程语言,如C/C++、Java、Go等; 2,理解TCP/UDP的机制,Socket编程,分包粘包实现的原理; 3,Protobuf协议,RPC协议; 4,…...

  • 深海渔民 推荐

    第二章 A股个股数据搜集与整理

    在股票软件中,除了K线图数据外,还有很多指标数据,你通常使用哪些指标呢?本章学习如何通达信金融终端中设置个股指标,并将数据导出到本地电脑,然后进行格式化处理,为后面创建模型与评估做准备。 ...

  • 不会飞的章鱼 2推荐

    游戏开发中的专业术语

    本文整理了网络/游戏/编程相关的专业术语,作为游戏开发中的辅助参考资料,后期如果遇到其他的术语还会更新。 原文链接 16毫秒 / 帧速率 Frame Rate。 电子游戏使用的光栅显示器是普通电视时,图像一般每秒更新60次。图像更新的时间叫做帧,1秒60次即1次… ...

  • lehai 3推荐

    如何讲授和学习《软件创新设计》课程,欢迎讨论,敬请指正

    本人为大学软件工程专业教师一枚,自从上学期末(7月份)接手《软件创新设计》课程教学任务以来,一直在进行思考和查阅整理相关资料。现将部分结果和感想汇报如下,敬请大牛指正。 受鲁迅先生“弃医从文”的启示,首先觉得本课程应该从思想与思维上给学生以启发,讲授创新思维理论及实践相关内容…...

  • 曹化宇 1推荐

    C#快速入门教程(3)——类的静态成员和实例成员

    我们在第1课中了解了类与实例的关系,即,当定义了某个类类型的对象时,这个对象就是此类的一个实例;那么,什么是实例成员呢?简单的说,如果定义类的成员(如字段、属性、方法等)时,没有使用static关键字,那么,这些成员就是实例成员,公共的(public)实例成员只能通过类的实例(…...