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陈皓(@左耳朵耗子):我的精神家园(图灵访谈)

图灵访谈之三十二:陈皓(@左耳朵耗子)专访 芝兰生于深谷,不以无人而不芳。君子修身养德,不以穷困而改志。 “码农人物志”第二期码农代表:陈皓([@左耳朵耗子][1]),酷壳coolshell.cn博主。 14年软件开发相关工作经验,8年以上项目和团队管理经验,6年的软件行… …
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松本行弘:代码的未来(图灵访谈)

图灵访谈之三十八:专访松本行弘 2012年11月16日,第4届中国Ruby大会开幕前夕,图灵社区就新书《代码的未来》,以及中国读者所关心的一些话题,采访了Ruby语言设计者松本行弘(以下简称Matz)先生。(采访者:《代码的未来… …
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王哲:爱偷懒+爱游戏=开源Cocos2d-x的生命基因(图灵访谈)

图灵访谈之四十七:对话Cocos2d-x作者王哲 Cocos2d-x作为一款游戏引擎,出现不到3年,已经支撑了60%的中国手机游戏和25%的全球手机游戏开发。Cocos2d-x作为一个开源项目,吸引了来自世界各地的代码贡献者,以及越来越丰厚的商业投资。王哲,是Cocos2d… …
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[视频]Martin Fowler:我希望可以创造永恒的价值(图灵访谈)

图灵访谈之二十六:专访敏捷之父Martin Fowler Martin是一个看起来有些严厉的人,他会在他演讲时和窃窃私语的人说:“Very distracting.”也会用“I have no idea”回答很多问题。但是我在他身上看到的是作为一个科学家的专注和严谨,在激情… …
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[英]Donald E. Knuth(高德纳):总有一些事超越我们的理解(图灵访谈)

图灵访谈之八:专访Donald E. Knuth(高德纳) 计算机科学泰斗Donald E. Knuth(高德纳)归隐已近20载,不问世事,潜心修订并继续创作煌煌巨著《计算机程序设计艺术》(The Art of Computer Programming)多卷本。 图灵社区藉卷… …
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云风:一个编程的自由人(图灵访谈)

云风从三十年前开始编程,对于一个孩子来说,编程和游戏的界限很模糊。在三十年后的今天,云风仍然在编程,他的程序世界从未和游戏分开过。他在网易写《大话西游2》、做3D游戏引擎,离开网易后,他又和朋友联合创办了游戏公司简悦科技。云风相信快乐可以很简单,就像他攀岩不是为了健身一样。我… …
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[视频访谈]塞德里克·维拉尼:数学大师的多面人生(图灵访谈)

塞德里克•维拉尼(Cédric Villani),法国数学家,现任法国庞加莱研究所所长,法兰西科学院院士,在数理物理学(朗道阻尼和玻尔兹曼方程)、最优输运理论和黎曼几何领域做出了重大贡献。2009年获得费马奖,2010年获得菲尔茨奖章。 菲尔茨奖简介: 菲尔茨奖章(Field… …
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《程序员必读之软件架构》作者Simon Brown:架构师与程序员的区别(图灵访谈)

Simon Brown 是全球知名软件架构独立咨询师、讲师,创办了专门讨论软件架构问题的网站“编码架构”(CodingTheArchitecture.com)。他自称是写代码的软件架构师和明白架构的软件开发者。自2008年以来的7年时间里,Simon在全球28个国家做过有关软件… …
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专访TK教主于旸:原来那些搞安全的说的都是真的(图灵访谈)

于旸,网名“tombkeeper”,在国内黑客界被尊称为“TK教主”,现任腾讯玄武实验室总监。于旸从事信息安全研究工作十余年,主要研究方向聚焦在针对各类型漏洞的挖掘、利用、检测、防御,以及涉及硬件、无线等方面的复合安全风险。他曾发现并报告了Cisco、Microsoft等公司产… …