Programmers at Work 出版于1986年,是Susan Lammers 对19位计算机行业先驱的采访实录,25年过去,计算机这个行业的发展更是让世界有了巨大的变化,物换星移,当年那些人后来际遇如何?2008年的时候,有人做了这样的整理,在中文版即将面世的时候,忍不住要再查查看:

接续Programmers at Work 后的人生(上篇)

第11位,Ray Ozzie

时任Iris Associates CEO。1989年,Iris发布Notes软件,根据Ozzie与Lotus公司的协议,Lotus公司拥有独家发行权。这套软件使得Lotus在业内建立了领导者的地位。

1994年,Iris以9400万美元的价格被Lotus收购,而后1995年,IBM又以35亿美元的价格买下Lotus。Ozzie在IBM Notes 部门待了两年的时间,直到1997年离开。虽然他不喜欢IBM,但他认为这段时间是值得的,他曾这样表示,“IBM接手Notes的时候,Notes有200万用户,当他离开的时候,Notes有1亿5000万用户,这在Lotus绝不可能发生”。

离开IBM后,Ozzie创办了Groove Networks公司,开发网络协作软件。2001年,Groove 1.0发布,基于P2P技术的Groove不仅有强大的跨群组网络协作功能,还有强大的加密设计。但恰逢后泡沫经济时代,Ozzie意识到只靠自身无法坚持下去,最好的选择就是卖与微软,此前微软已经在Groove上投资了5000万美元。

2005年3月,Groove被微软并购,Ozzie加入微软。当时微软的焦点是大软件,即重新改造的Office和Windows Vista,但Ozzie认为这些并不是在真正地思考微软的下一步。他决定将他的想法写下来,即后来发表的《互联网服务分裂备忘录》,盖茨将其发给了100位高管和经理。Ozzie备忘录是一个明确的行动呼吁,同时也是对微软当前状态的微妙批评。他写道,微软必须要像互联网公司一样思考和运营。这份备忘录不仅仅开启了Windows Live,使Office走向云,而且开启了Windows Azure,将公司产品从软件转向服务。Ozzie还开启了微软未来社会化体验实验室 FUSE Labs ,该项目的目的是更好地理解社交计算。

2006年6月,Ozzie接替盖茨担任首席软件架构师。2010年10月18日,Ozzie宣布将暂时转任公司娱乐暨设备部门,并计划一段时间后退休。与此同时,Ozzie在四年的间断之后又开始写博客,并于25日发表了另一份备忘录。他表示,微软在过去5年中没有充分实现他提出的构想,错过了机会。一些竞争者在软硬件结合、社群网络以及移动服务方面已超越微软。他呼吁微软必须“为后PC时代勾勒出一幅务实的前景”。微软CEO史蒂夫-鲍尔默表示,微软将不会寻找Ozzie的替代者。

第12位,Perter Roizen

当时专注开发T/Maker(T/Maker的合伙人和CEO是他的妹妹Heidi Roizen),1986年的时候,他的妹妹和另外一位合作伙伴Royal Farros买下了这家公司继续运营,到1993年,这个软件的各种版本加起来已经卖了25万份。

Roizen一直都选择在家工作(这么久以前就是SOHO族了),做自己的项目或者帮助企业开发软件,相比全职上班,他更喜欢这种状态。他的网站上列出了一些做过项目,例如I Hate Algebra(我恨代数)电子表格是他第一款Windows软件,Chartbook System是为股票交易公司开发的系统,第一家在线冲印店iPrint.com网站的设计和支持,以及他把自己一生钟爱的拼字游戏了搬上电脑——WildWords

第13位,Robert Carr

时任Ashton-Tate公司首席科学家,负责新产品和新技术的研究工作。1987年,Carr与他人合伙成立GO公司,致力于开发带有手写界面的便携PC。Carr 领导了所有的软件开发工作,其中有划时代的PenPoint操作系统。Go遭遇了激烈的竞争,首先是来自微软,其后是来自苹果公司的Newton等项目。1991,Go将硬件部门拆分出来,单独命名为EO。1993年,AT&T收购EO,并希望搭载自家的AT&T Hobbit微处理器。1994年1月,因为现金危机,GO本身也被卖给AT&T。GO的PenPoint系统可以在EO手机和IBM电脑上运行,尽管在垂直市场上取得了一些成功,但是消费者并未像Go管理层期待的那样欢迎平板电脑。AT&T收购GO公司两个星期之后,即决定取消 Hobbit产品线,并不再继续支持EO或GO,但GO当时已经不再为其他芯片做开发,同时在其他平台上的销量也非常少。遭遇如此变故,在烧光风投的7500万投资后,GO公司于当年7月结束。

Carr回顾GO时,曾如此描述GO PenPoint操作系统:可以手持,当时硬件水平允许的轻薄LCD屏幕,从口袋到速记本般大小,没有物理键盘,多种输入法,包含触摸式屏幕键盘,包含点击、滚动到多点触摸手势在内的一整套屏幕手势,而且是操作系统还是第三方应用都支持这些手势,整合的网络通讯,可选的手机模组,第三方程序开放市场。他所描述的可是1991-1993年间的GO,不是今天的iPhone或iPad。

之后Carr加入Autodesk公司。作为AutoCAD市场部副总裁,主持了该公司标志性产品 AutoCAD的大逆转。

1997年,Carr与其他四人联合创办Sofinnova Ventures,并出任总经理,在这家高科技风险投资基金管理5亿5千万资金。

2003年,Carr与自家兄弟一起创立Gee Whiz Labs公司,并担任CEO。他们的主要产品即Keep and Share.com网站,截至2011年夏天,这家网站已有超过170多万用户。

第14位,Jef Raskin

当时 Raskin 已经成立了 Information Appliance, Inc,以实践自己设计 Macintosh 过程中被拒的理念。第一个产品是 SwyftCard,这是一个面向 Apple II计算机的固件卡,内含一整套应用程序。Swyft后来发展成一台独立的便携电脑。Jef 曾将该项设计授权佳能。佳能在1987年发布了 Cannon Cat 计算机,这台计算机因拥有创造性的人机界面而获得广泛关注,可惜并未取得商业上的成功。Raskin 声称Steve Jobs同一时期发布NeXT是导致该项产品失败的部分原因。也有消息说Canon取消Cat项目是因为部门间的斗争。

Raskin写过一本书《人本界面》,英文版出版于2000年,在这本书中,他发展了他对人机界面的想法,扩展了cognetics(认知学)的意义,将其描述为“思维的人体工程学”。他说,认知学可以带领界面设计走出神秘,将其变为有着严格理论框架的工程科目。在用户界面设计中,Raskin不鼓励使用“直觉”这一称谓,他表示易用的界面通常要打破之前的、相似的系统,因此“熟悉”更恰当。以“直觉”为目标的设计将导致设计者忽略更好的设计方案,因为实现后者需要新的方法。

2000年的时候,Raskin开始了一个新的计算机界面的设计,它被称为“人文环境(The Humane Environment)”。2005年1月,Raskin将其重命名为Archy。通过使用开源元素演绎ZUI,系统地实现了他的人文界面概念。同一时期,Raskin还接受了芝加哥大学计算机科学系副教授一职,同Leo Irakliotis一起,开始设计有关人文界面和计算机企业的新课程。

2005年2月26日,Jef Raskin 因胰腺癌病故,享年61岁。他留给儿子的最后一件礼物是一个设计简洁而有独创性的剃须刀。

Humanized这家公司是在Raskin去世后成立的,Raskin 的儿子 Aza Raskin在这里继续父亲的工作。Enso的发布即是为了纪念Raskin。Enso是一个语言命令行界面,在Raskin的基础上完成。2008年,Humanized成为Mozilla的一部分。

第15位,Andy Hertzfeld

当时刚刚离开苹果公司,此后Hertzfld先后与其他人合伙成立了三家公司 :Radius计算机硬件公司 (1986), General Magic(开发智能手机设备) (1990) 和 Eazel (1999)。在 Eazel,他帮忙设计了Linux GNOME桌面环境的Nautilus文件管理器。2002年的时候,他投入开源软件基金的志愿活动,帮助Mitch Kapor推广开源软件,并编写了Chandler这个信息管理软件的早期原型。

2004年,Hertzfeld建立了Floklore.org网站,来收集有关Macintosh开发的轶事。当年9月,O'Reilly 出版Revolution in the Valley,里面收录了这些故事。

2005年8月,Hertzfeld加入Goolgle。2011年,Google放出Google+,进入社交网络的领域。Hertzfeld是Google Circle用户界面的主要设计人。

第16位,岩谷徹

岩谷徹后续开发了一些游戏,包括他自己最喜欢的Libble Rabble,但都未取得像吃豆人那样巨大的成功。不过对于吃豆人这款游戏,岩谷徹曾表示并未因这款游戏得到任何奖励和表扬。岩谷徹后来在Namco公司内部不断获得晋升,直至负责监督整个公司的管理。

从2005年4月开始,作为访问教授,岩谷徹开始在大阪艺术大学教授角色设计课题。2007年5月,岩谷徹离开Namco,成为东京工艺大学的全职讲师。

第17位,Scott Kim

当时正在斯坦福大学攻读博士学位,研究一种新的用户界面设计方法。1988年,获得计算机和图形设计博士学位。

从1990年开始,Kim成为全职独立设计师,为网络、游戏、媒体和玩具设计视觉谜题和游戏。他已为杂志和电脑游戏设计了上千个谜题,他的主要作品包括为Adobe.com和Juniornet.com等网站、电脑游戏黑曜石(Obsidian)和埃舍尔之谜、科学人和 Games 杂志、火车历险玩具等设计的谜题。

也是从1990年,他开始为发现杂志撰写Boggler专栏,并在1999年成为专属专栏作家。访谈中提到1981年的时候,Kim出版了Inversion一书,此后他陆续有其他作品出版,例如NewMedia Magazine Puzzle Workout(1994年),The Playful Brain(2011)。

Kim称自己的谜题有着俄罗斯方块和埃舍尔的精神,科幻作家阿西莫夫亦称Scott Kim为“字母领域的埃舍尔”。

现在Kim为网络和手持设备的谜题更感兴趣,目前正在为数学教育开发原型游戏,他还和妻子运营一家名为shufflebrain的游戏设计工作室,客户名单中有Bejewelled 2, The Sims, Ultima Online, eBay, Moshi Monsters, Family.com, Rock Band和 Netflix等。

第18位,Jaron Lanier

1985年,Lanier 和 Thomas G. Zimmerman 离开Atari,成立VPL Research,致力于虚拟实景技术的商业化。VPL 创造了世界上第一个化身,第一个多人虚拟实境,第一个商业化的虚拟实境设备和首个手术模拟应用。VPL一度发展得不错,它向美泰玩具制造商销售了130万双基本数据手套,还向美国航天局和IBM销售高端手套,当然后者的销量没那么高。但该公司最终于1990年申请破产,而虚拟实境和图形相关的专利都出售给了Sun Microsystems。Lanier被认为是虚拟实境技术的先驱,虚拟实境这个名词也是由他所创。

从1997年到2001年,Lanier担任高级网络服务公司(Advanced Network and Services)和国家远程全息计划( National Tele-immersion Initiative)的首席科学家,致力于Internet2项目。经过3年开发后,第一个远程全息原型于2000年诞生。从1999年到2002年,Lanier担任Eyematic Interfaces首席科学家。2003年到2005年,担任硅谷图形公司客座科学家,研究远程呈现和远程沉浸核心问题的解决方案。

近几年,Lanier担任了Linden Lab的虚拟世界“第二人生”的顾问,并作为scholar-at-large(2006-2009,目前是 Partner Architect)在微软研究院开发Kinect设备。

Lanier的跨界不可谓不成功,他同样是一位知名的音乐家、古典音乐作曲家、稀有乐器收藏家、视觉艺术家和作家。他从70年代后期就一直活跃在新古典音乐舞台。亦曾和他人合作为纪录片The Third Wave(2009)配乐。他曾和多位艺术家一起表演,包括小野洋子, 菲利普·格拉斯, 奥尼特·科尔曼,乔治·克林顿,约翰·列侬, Vernon Reid, Ozomatli, Barbara Higbie, Terry Riley, Duncan Sheik, 鲍林·奥立佛洛斯和Stanley Jordan等。他的画作曾多次在美国和欧洲的博物馆和画廊展出,他还曾帮助科幻电影少数派报告修正道具和情节。作为一个作家,Lanier曾为发现杂志写作专栏。2010年,他的书You Are Not a Gadget 表达了对open culture和web 2.0的忧虑。2010年,Lanier被时代杂志提名列入百位最有影响力的人。

第19位,Micheal Hawley

当时在Droid Works开发SoundDroid软件。Hawley后来去了NeXT工作。在NeXT工作的时候,Hawley开发了世界上第一个数字图书馆,并创造了莎士比亚和其他经典著作的数字版本。1993年到2002年间,Hawley在麻省理工学院任教,并成为MIT媒体实验室特别项目负责人。他的研究生涯不拘一格,跨越多个领域,包括心理学、电脑音乐、数字视频编辑、人机界面以及纪录片摄影等。

他是多个研究项目和组织的创始人或联合创始人,包括MIT的GO探险项目,Things That Think(探索数字媒体注入日常物品的无限方法), Toys of Tomorrow(联合许多世界领先的玩具公司发明好玩的东西), Counter Intelligence (探索家用技术), 以及 Friendly Planet(致力于发展中国家儿童教育的非营利性公司)。他还曾是1998年美国珠峰探险的技术负责人。

Hawley同时还是一位钢琴家和风琴演奏家。2002年,他在第三届范克莱本国际杰出业余钢琴家大赛中获得首奖,他曾以独奏或与管弦乐队合奏等形式多次演出。2006年,他还曾与马友友一起合作过婚礼进行曲。

完结 @hi_jeanne