本月共5本新书。有3本经典畅销书重磅升级,1本Python数据处理,还有1本大师谈游戏设计~

1. 《Android编程权威指南(第3版)》

2. 《Swift编程权威指南(第2版)》

3. 《精通iOS(第8版)》

4. 《Python数据处理》

5. 《大师谈游戏设计:创意与节奏》

我们来一起看它们都有哪些特色~

1. Android编程权威指南(第3版)

Android Programming: The Big Nerd Ranch Guide, Third Edition

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作者:Bill Phillips,Chris Stewart,Kristin Marsicano
译者:王明发
定价:129.00元 / 电子书:59.99元

● Amazon移动开发类榜首图书重磅升级!

● Android开发入门与进阶不二之选!

● 简单易懂的示例+实战项目,涵盖Android开发方方面面!

● 本书主要针对当前广泛使用的各个系统版本(Android 4.4 至 Android 7.1)

Big Nerd Ranch是美国一家专业的移动开发技术培训机构。

本书主要以其Android训练营教学课程为基础,融合了几位作者多年的心得体会,是一本完全面向实战的Android编程权威指南。

全书共36章,详细介绍了8个Android应用的开发过程。通过这些精心设计的应用,你可以掌握很多重要的理论知识和开发技巧,获得宝贵的开发经验。

【和之前版本有何不同?】

本书第3版介绍了一些新工具:constraint layout(包括其编辑器)和数据绑定(data binding)。 新增加了几个章节,内容涉及单元测试、辅助功能(accessibility)、MVVM架构和应用本地化。 本书末尾还介绍了Android的新运行时权限系统。此外,我们还进一步扩充了挑战练习和深入学习部分的内容,并修订了全书的一些不够完善的部分。

更多Android好书:http://mp.weixin.qq.com/s/3pD9GjvdMMV7Orw09Qc-DA

2. Swift编程权威指南(第2版)

Swift Programming: The Big Nerd Ranch Guide (2nd Edition)

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作者:Matthew Mathias,John Gallagher
译者:陈晓亮
定价:89.00元 / 电子书:44.50元

● Amazon移动开发类畅销书

● 针对Swift 3.0和Xcode 8全新升级

● iOS和macOS开发入门与进阶必读

本书系统讲解了在iOS和macOS平台上,使用苹果的Swift语言开发iPhone、iPad和Mac应用的基本概念和编程技巧。主要围绕使用Swift语言进行iOS和macOS开发,结合大量代码示例,教会读者利用高级iOS和macOS特性开发真实的应用。

3. 精通iOS开发(第8版)

Beginning iPhone Development with Swift 3: Exploring the iOS SDK

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作者:Molly Maskrey , Kim Topley , David Mark , Fredrik Olsson , Jeff LaMarche
译者:周庆成
定价:119.00元

● 中文版累计销量超过80000册

● 全球数百万开发者交口称赞的iOS开发圣经

● 新版做了大幅修订,基于最新的Xcode和iOS 10操作系统,用Swift语言重写了书中的所有示例,并且兼容Swift 3

本书是iOS应用开发基础教程,内容翔实,语言生动。作者结合大量实例,使用Swift语言循序渐进地讲解了适用于iPhone/iPad开发的基本流程。新版介绍强大的iOS 10操作系统,涵盖Xcode 8的新功能,书中所有案例全部重新编写。

更多iOS相关书:http://mp.weixin.qq.com/s/Le-iOJVicd2sObjNY9Jfew

4. Python数据处理

Data Wrangling with Python: Tips and Tools to Make Your Life Easier

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作者:Jacqueline Kazil,Katharine Jarmul
译者:张亮 ,吕家明
定价:99.00元

● 教你学会轻松处理数据的方法,将数据处理过程自动化!

● 全面掌握用Python进行爬虫抓取以及数据清洗与分析的方法,轻松实现高效数据处理!

本书采用基于项目的方法,介绍用Python完成数据获取、数据清洗、数据探索、数据呈现、数据规模化和自动化的过程。主要内容包括:Python基础知识,如何从CSV、Excel、XML、JSON和PDF文件中提取数据,如何获取与存储数据,各种数据清洗与分析技术,数据可视化方法,如何从网站和API中提取数据。

更多数据书:http://mp.weixin.qq.com/s/uqR9GuuA2jTq5xcXV_Bz0g

5. 大师谈游戏设计:创意与节奏

ゲームプランナー集中講座 ゲーム創りはテンポが9割

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作者:吉泽秀雄
译者:支鹏浩
定价:39.00元

● 万代南梦宫首席制作人、《忍者龙剑传》设计师吉泽秀雄从业30余年的经验总结

● 结合大量的游戏实例,为我们讲解寻找以及实现创意的方法

作者根据自身丰富的游戏创作经验,结合大量具体的游戏案例,向读者讲述了如何创作一款有趣、舒服的游戏。书中以“游戏节奏”为主线,从寻找创意开始谈起,到培育创意、创造游戏的节奏、发展游戏的节奏等,介绍了如何通过有意识地掌控节奏来进行游戏创作。读者在阅读本书的过程中,不仅能明白经典游戏是如何诞生的,也能学到很多游戏创作的窍门。

更多游戏开发的好书:http://mp.weixin.qq.com/s/HwxkLmbApyPejkO6znwUTg