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  结构体和类的实例在构造过程中会调用一种特殊的init方法,称为构造函数。构造函数没有返回值,可以重载。在多个构造函数重载的情况下,运行环境可以根据它的外部参数名或参数列表调用合适的构造函数。

默认构造函数   结构体和类在构造过程中会调用一个构造函数,即便是没有编写任何构造函数,编译器也会提供一个默认的构造函数。下面看示例代码:

class Rectangle {                 
    var width: Double  = 0.0    
    var height: Double = 0.0    
}

var rect = Rectangle()            //创建实例,并调用默认构造函数init()
rect.width = 320.0                
rect.height = 480.0            

print("长方形:(rect.width) x (rect.height)")

  Rectangle()表示调用了某个方法,这个方法就是默认构造函数init()。   事实上,在Rectangle的定义过程中省略了构造函数,相当于如下代码:

class Rectangle {         
    var width: Double  = 0.0    
    var height: Double = 0.0    

        init() {           

    }
}
如果Rectangle是结构体,则它的定义如下:
struct Rectangle {
    var width: Double = 0.0
    var height: Double = 0.0

}

  而结构体Rectangle的默认构造函数与类Rectangle的默认构造函数是不同的,相当于如下代码:

struct Rectangle {
    var width: Double = 0.0
    var height: Double = 0.0

    init() {    

    }

    init(width: Double, height: Double) {    //有参数的构造函数
    self.width   = width
    self.height  = height
    }

}

  要调用哪个构造函数是根据传递的参数名和参数类型决定的。

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