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Gimp是什么?

GIMP 的定义,GIMP 是跨平台的图像处理程序。GIMP 是 GNU 图像处理程序(GNU Image Manipulation Program)的缩写。包括几乎所有图象处理所需的功能,号称Linux下的PhotoShop。GIMP在Linux系统推出时就风靡了许多绘图爱好者的喜爱,它的接口相当轻巧,但其功能却不输于专业的绘图软件;它提供了各种的影像处理工具、滤镜,还有许多的组件模块,对于要制作一个又酷又炫的网页按钮或网站Logo来说是一个非常方便好用的绘图软件,因为它也提供了许多的组件模块,你只要稍加修改一下,便可制作出一个属于你的网页按钮或网站Logo。

Gimp的历史:

GIMP 原作者Peter Mattis,Spencer和Kimball宣布 GIMP 0.54 版诞生:

GIMP 诞生于可怕的需要很多工作量的cs164(编译器)课的一个项目,那是一个清晨,我们在缺乏睡眠和用LISP编一个编译器的极大压力下显得非常疲劳,那早已经超过了我们耐心的极限,但是我们又不得不忍耐。

接着就发生了。当 LISP 无法为yacc一个简单语法所需生成的一个解释器分配 17 MB时,出现了常见的糟糕的 core dump。一个让人不敢相信的时刻到来了,大家都感到厌恶,接着我们把项目停止了。我们得写些什么...任何有用的,要是用 C 语言的,要是些不靠嵌套列表(Nested Lists)来表现位图的东西。这样,GIMP 诞生了。

像一只凤凰,从 LISP 和yacc的灰烬中光辉地飞出。主意层出不穷,我们下定决心,GIMP 开始成形。

一个图像处理程序是大家的共识;一个至少能使在“Windoze”或“Macintory”下,商业软件不是唯一选择的程序;一个将提供其它 X 画图和图像工具所没有的特性的程序;一个将帮助保持 UNIX 下拥有完美和自由应用程序这个长久传统的程序。

六个月后,进入早期的 beta 阶段。我们决定此时发布,并开始着手兼容 性问题和交叉平台的稳定性,而且觉得程序现在已经能用了,希望有兴趣的程序员加入开发插件和支持不同文件格式。

0.54 版本在 1992 年二月发布,作为第一个真正的专业自由图像处理软件产生了很大影响,并且这也是第一个能够与大型商业图像处理程序竞争的自由软件。

0.54 版本是一个 beta 版本,不过它已经足够稳定,您能在日常工作中使用它。尽管如此,0.54 版本其中一个最大的缺点就是其工具包(滑条,对话框等)是基于一个商业工具包 -- Motif 的。这对象 Linux 一样的系统是个大问题,因为如果您想用更快的动态链接的 Gimp,您就不得不买 Motif,而您可能买不起。

当0.60 版本在 1996 年七月发行时,它已经在 S 和 P (Spencer 和 Peter)手下开发了四个月。最主要进步是其工具包,GTK (GIMP Toolkit)和 gdk (GIMP Drawing Kit),它们解决了对 Motif 的依靠。而对图像艺术家而言,0.60 版本包括完整的特性如:基本的图层;加强的涂画工具(半像素采样,画笔空间);一个更好的喷笔;涂画模式等。

不过 0.60 版本只是一个开发者的版本,并不准备广泛使用。它作为 0.99 和最终 1.0 版本的工作平台,让功能和加强改进能测试,丢弃和更改。可以把 0.60 看成是 0.99 的 alpha 版本。

在 1997 年二月,0.99 出台了。和其它开发者一道,S 和 P 对 GIMP 进行了多处改进并添加了更多特性,主要变化是新的 API 和 PDB,它们使编写插件成为可能;Script-Fu (或者说宏)能使通常需要手工操作步骤自动化。GTK/gdk 现在经过改变叫做 GTK+。另外,0.99 使用新的 tile-based 内存处理使在 GIMP 中打开特大文件成为可能(读取一个 100 MB 的图像不是问题)。0.99 版本还引进了一个新的 GIMP 内部文件格式XCF。

新的API使编写 GIMP 的扩展和插件非常容易。加入许多新的插件和扩展使 GIMP 更加有用(如 SANE ,它使扫描能直接进入 GIMP)。

1997 年夏天,GIMP 进入 0.99.10 版本,而 S 和 P 不得不停下大部分的支持,因为他们毕业并开始工作。尽管如此,其它 Gimp 开发者在 Federico Mna 的指挥下继续前进并准备迎接其黄金时刻。

1997 年九月,GTK+ 从 GIMP 中分离。GTK+ 被认为是极其出色的工具包,它被其它开发人员用作编写自己的应用程序。

GIMP 在 1997 年十月进入特性冻结。也就是说 GIMP 核心函数库和程序不在接受新特性。GUM 0.5 版本也在十月早些时候发布。开发工作还在继续使 GIMP 变稳定并为 1.0 版本做最后准备。

GIMP 1.0 版本最终在 1998 年六月五号发布,GIMP 向全世界宣布,它已经足够稳定来保证专业使用了。

GIMP 1.0 慢慢发展为非常稳定和被广泛使用的 1.2 版本。三年后,当 GIMP 的开发临近下一次稳定版的发行时,它们再三衡量觉得对程序内部基本功能修改的程度已经可以叫作 2.0 版本了。GIMP 2.0.0 最终在 2004 年 5 月 23 号发行。对于 GIMP 2.2,开发者们的目标是在一个短周期,增加一些重要的特性,它们不需要可能导致不稳定的对最底层代码的改变。GIMP 2.2.0 在 2004 年 12 月 19 号发行。

Gimp的特性:

通过工具,可以使用绝大部分的Photoshop插件(可能要动用WINE)

有各式各样的工具,包括刷子、铅笔、喷雾器、克隆等工具,并可对刷子、模式等进行定制

变化工具包括旋转、缩放、切片和翻转

对所有绘图工具都使用次像素取样,因而能产生高品质的反锯齿效果

开源,GIMP以GPL协议发布,可以免费的下载并使用。

跨平台,您可以在Linux,BSD,Windows下安装使用GIMP,不过作为Linux源生软件,在linux下您将会获得更好的用户体验。

插件预览, 我们提供给插件作者标准的预览构件,它可以极大地减少需要支持预览的代码数量。David Odin 将该构件整合到当前所有的滤镜中,这样 GIMP 的许许多多滤镜就包含可以实时更新的预览,并且这些预览的表现也更加统一。

变换操作的实时预览, 现在当变换工具(切变,缩放,透视和旋转)呈“传统”模式时,它们可以显示操作结果的实时预览。以前只有变换网格时才会显示。

遵循GNOME人机界面手册, 我们做了许多工作简化 GIMP 的界面并使其对新手有更高的可用性。大部分对话框都尽量遵循 GNOME HIG。另外许多对话框中的“高级”选项被拆开或移除,取而代之的是合理的默认值或隐藏在扩展部分中。

基本的矢量支持, GIMP 现在使用 GFig插件支持矢量图层的基本功能。GFig插件支持一些矢量图形特性如渐变填充,Bezier 曲线和曲线勾画。它也是在 GIMP 中创建规则或不规则 多边形的最简单的方法。在 GIMP 2.2 中您能创建 GFig图层,然后在 GFig 中再编辑这些图层。尽管如此,和专门的矢量图形程序如 Inkscape 相比,这种矢量支持还显得比较简单。

还有...

还有许多相对小的用户可能发现的特性。下面就是一部分这些特性的简明列表。

现在可以使 GIMP 在批处理模式下运行而不需要 X server。

包含一个完全没有和 GTK+ 链结的 GIMP二进制文件(gimp-console)。

加强了扩展输入设备的界面。

可编辑的工具箱:现在您可以选择将在工具箱中显示的工具及其顺序。尤其是如果您愿意就可以添加任何或所有的颜色工具到工具箱中。

直方图中可以看到 R,G 和 B 直方图覆盖在亮度直方图上。基于选区内容计算直方图。

现在快捷键在所有 GIMP 窗口中共享。

选择工具包括矩形、椭圆、自由、模糊、贝兹曲线(Bézier curve)和 智能剪刀

一次打开图像数不受限制,编辑时可多次取消、重复(只受限于磁盘空间大小)

支持图层、通道,完全支持Alpha色频

支持的文件格式包括GIF、JPEG、PNG、XPM、TIFF、TGA、MPEG、PSD、PDF、PCX、BMP等,可对这些格式进行转换,支持SVG导入导出

可通过外部程序(如Script-Fu)调用GIMP内部命令

可通过插件扩展功能,目前已经有100多种插件可供选用

将帧作为图层来处理,支持MNG

通过GAP包,可对帧进行导航等

互用性和标准支持, 您可以在 GIMP 和其它支持图像/PNG接入的程序(当前只知道 Abiword)以及支持图像/xml+svg接入的程序(当前只知道 Inkscape)中拖放或粘贴拷贝图像数据。这样您可以从 Inkscape 中拷贝粘贴曲线到 GIMP 中,然后拖动一个选区到 Abiword 中使其插入到您的文档中。

图案可以是任何 GtkPixbuf 所支持的格式,包括 png, jpeg, xbm 和其它。

GIMP 能从 SVG 文件中加载渐变,从 ACT 和 RIFF 文件中加载色板。

拖放支持被扩展。现在您可以拖放文件和 URI 到图像窗口中,它们会作为现有图像的一个新图层被打开。

快捷键编辑器, 现在您能够在专门的对话框中编辑您的快捷键,同时还可以继续使用鲜为人知的动态快捷键功能(自从 1.2 版本以来该功能就存在)。

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