来自豆瓣LisaDou的评论

移动交互设计模式

利用工作间隔月将该书读了一遍,像程序语言一样,交互设计同样有一套自己的设计模式。

作者Theresa Neil (twitter:@theresaneil)将目前的主流的移动端的设计,包括Apple iOS、Android、Blackberry、webOS、symbian、Windows Mobile在交互设计上一些规范以及注意事项。

作者将客户端从导航、Form表单、表格&列表、搜索&分类&筛选器、Tools、Chart、Invitations、Feedback&Afford、Help等几方面将典型应用的典型设计总结了一遍,对于产品设计人员来讲很有用处,可以帮你再重新梳理整个的设计理念。

最后作者又将各种不同设计模式总结成手绘形式的DEMO很不错的说:) 。书貌似还没有在国内上市,应该也有人在翻译,或等待出版中,但我觉得,如果有时间可以读一下原版的图书,虽然开始有些费劲的说,相信读完之后会很有收获。

来自豆瓣惟一的评论

学习界面设计模式最好的方法是通过查看图形化的示例

什么是设计模式、如何选择它们、以及它们的区别是什么?

想要了解设计模式并将它们作为技巧知识的设计师,更多时候只是简单地想知道如何设计界面,如何运用在实际工作中,并不是真正地需要那些长篇大论的说明。所以日常对设计模式的收集和整理,非常必要。在查看一系列精挑细选真实生活中使用的例子来巩固这个模式知识,在头脑中消化吸收。逐步就会变成自己的资源库。

来自豆瓣心之所在的评论

写代码的话会有把常用到的手法命名归纳下来,也就是《设计模式》,界面设计也是这样,如果没有起名字也就没法讨论了。有些命名会跟其他地方不一样,比如说 Android 常说的 Dashboard 在这里面是 SpringBoard。

感觉市面上的APP用到的都覆盖到了,不只是iOS和Android,里面连些黑莓、塞班、WP7的也会谈到。

不同的系统影响到设计,Android 常用的顶部 Tab 直接放到 iOS 上(这个时候没有底部 Tab)就会显得不伦不类。

这书最后一章归纳了各种反例