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对图灵社区2016改版的建议之图灵社区bug测试集合
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儿时的梦,现在的灯
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1 赶上新时代,山里穷孩上大学 (结缘电脑60年--彭民德著)
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好羡慕,你还是学生
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第1天 工作计划和开端
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结缘电脑60年 (彭民德著)
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【杂谈】【活动】读者群活动:说说你最喜欢的图灵科普书 推荐:《古典音乐大研究》
最“前端”的 HTML5峰会上海站全新来袭!
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  • 码农·美妙的数学(第23期)

    本期码农“鲜阅”文章,透过“阿司匹林销售”案例和“钥匙与门”游戏场景,深刻揭示了致使“数学枯燥乏味”的教育根源。不然,“美妙的数学”一定也会带给你我一段美好的高中生活。漫步樱花树下,思考年龄里有趣的数字;某个多云的早晨,在校门口收到一封数学公式引发的“情书”;又或者,放学后,阶梯教室里有趣的探讨......数学不是男人的专属,请给那些“被遗忘的女性”一些关注。编程也不是可以解决一切的法宝,因为有一种存在叫作“不可解问题”。 “人物”专栏的菲尔茨奖得主——塞德里克•维拉尼,从他的孩童时代、家庭教育、日常生活及研究工作等方面,讲述了数学家的多面人生。这打破了传统数学家的严肃形象,为读者展示了数学家懂生活、爱旅行的达人形象。 来吧,跟随本期码农,尽情领略数学的神奇魅力吧!

  • Cocos2d-JS游戏开发

    本书结合《保卫萝卜2》以及多个实例详细介绍了Cocos2d-JS 游戏引擎,书中共分为4 个部分,第 一部分为基础篇,主要介绍了Cocos 引擎家族史、各平台下的环境搭建、开发工具的选用,还有引擎的 核心框架、动作模块、事件机制、音频处理以及屏幕适配等;第二部分为进阶篇,内容包括数据存储、 粒子系统、UI 控件、性能优化以及游戏地图;第三部分为高级篇,主要涉及与其他语言的反射调用、 Chipmunk 物理引擎、网络编程以及JavaScript Binding ;第四部分为实战篇,即《保卫萝卜2》实战。 本书适合有一定JavaScript 语法基础,并且想快速系统学习Cocos2d-JS 游戏开发的人员阅读。

  • 雷电之书:解密自然与生命的原始能量

    本书是一本关于雷电科学的入门书,包括对雷电现象的科学解读,以及雷害防范对策等内容。本书在阐释雷电现象的发生、变化原理以及防雷方法的同时,也尽可能地加入了气象、物理、地里等关联知识作为补充。为了让读者在阅读过程中更好地理解电、磁、气象现象和防雷方法等,本书也加入了较多的图表,并使用浅显易懂的语言讲述雷电原理。

  • Spark最佳实践

    本书是Spark实战指南,全书共分8章。前4章介绍Spark的部署、工作机制和内核,后4章分别通过实战项目介绍Spark SQL、Spark Streaming、Spark GraphX和Spark MLib功能模块。此外,本书详细介绍了常见的实战问题,比如大数据环境下的配置设置、程序调优等。本书附带的一键安装脚本,更能为初学者提供很大帮助。 本书适合大数据开发、运维等相关从业员学习参考。

电子书
  • HTTP 小书

    过去几年,我一直在利用HTTP知识解决我的产品和技术的问题。在这个过程中,我一点一滴地了解到它的价值。我发现我的身边的人也是如此,并且我也看到了现今以HTTP为基础网络协议的应用越来越多。年初的一个机缘,我开始系统地投入研究HTTP。我拿到了HTTP的rfc,也买了一系列和HTTP有关的书。其中最厚的砖头书,我买了4本,放到车上、办公室、家、另一个办公室各一本。我反复地啃这些资料,正反地对照,并且使用node.js写代码做一些技术验证。 接触得多了,眼光和以往作为纯粹的用户相比开始有些变化。于是,很自然地有一天,我听到一个声音说:“为它写点什么,这准是个有趣的事儿”。因为: 它被使用得多,所以非常有用。 已有的资料,过于纠缠细节。 HTTP 本该简单,这正是它的优势。可要搞得复杂也不难,只要按着协议文本的严格和滴水不漏,然后堆积细节即可,这正是目前的资料所处的状态。所以,我可以: 直接了当。说清楚场景和价值,然后给出案例和验证代码。 高屋建瓴。有了架构,读者自己弄得明白细节。 我会用第一章通过案例引出HTTP的架构、概念、主线条。随后的章节,我为大卸八块的HTTP的每个块给出场景,然后是交互过程。有些特别难区别的概念和交互过程,还会来些命令行和少量代码做进一步地解释。所以,这正是一本HTTP的书,是程序员写就的,也写给程序员的一本书。我希望它看起来像是好的代码风格一样的直接了当、详略得当。 针对读者,它准能帮你省下不少时间,因为你本来需要啃砖头大的几块资料的,并且是反复啃才行——因为我就是。 现在,它就摆在你的面前。 从系统化的角度来看,这样的HTTP书应该有首部字段清单(长长的),版本沿革,MIME清单、以及更多的清单。不过这些事有人做了,你可以去看看那些砖头书,帮助你查漏补缺,Google和Wikipedia也能帮你。你知道可以从哪里找到它们——因为当你读到这里,也做了我说的实验,就应该已经形成了HTTP的大图了,所以会知道哪里是空白,哪里需要查漏补缺。

  • 码农· Hello Node(第18期)

    本期《码农》汇集了Node核心开发者、国内外Node.js布道者,以及知名Node模块作者的精彩文章。通过本期《码农》,你将了解到Node社区为什么会是一个欣欣向荣的生态系统;Node.js中异步的本质是什么;如何让函数式Promise成为另一种选择;Node在JS之外的编码规范是什么;以及该如何利用Express动手构建一个网站。

  • Software Design 中文版 03

    <内容提要> 《Software Design 中文版 03》的主题为:sed/AWK入门和Mac开发环境。特辑1详细讲解了sed与AWK的基础与使用方法、日志分析、Shell Script、AWK深入编程等。特辑2向我们展示了Mac开发者各具特色的桌面。此外还介绍了面向Red Hat Enterprise Linux 7 的 Fedora 19。本书适合各行业软件开发者阅读。

  • 码农增刊·游戏人生

    【正面】 马里奥之父——宫本茂 克罗地亚人的梦想:《涂鸦跳跃》诞生记 Chris Trottier谈《孢子》设计中的成功与失败 多人游戏设计奥义:越多越开心 App Store应用市场营销策略 雅达利创始人Bushnell:我不在创业,就在创业的路上 【背面】 计算机表现运动物体时为什么有缺陷? Cocos2d-x中的物理引擎Box2D解析 Kinect骨骼追踪数据的处理方法 如何设计C/S MMO游戏的系统基本结构图 用Unity实现驾驶游戏——迷踪赛道 如何设计一款好的Glassware

招募译者
  • 断层地带:新经济时代的股东权益管理(修订珍藏版)

    高科技企业在跨越鸿沟和龙卷风暴的阶段生存下来后,新的突破性创新何时出现变得不可预测,企业进入了一个不稳固状态,即断层地带。作者指出,在激烈的市场竞争中,股东权益是任何商业活动、管理决策需要考虑的主要因素,在新经济时代同样如此。结合作者之前的《跨越鸿沟》、《龙卷风暴》两书阅读必有更多收益。

  • 龙卷风暴:在高速成长市场中获得成功(修订珍藏版)

    高科技产品在跨越鸿沟之后,消费者的从众效应导致市场高速成长,于是产生了风暴。本书就介绍了高科技企业如何在风暴阶段的市场营销中把握机遇,获得成功。本书是《跨越鸿沟》的姊妹篇,两本书结合起来看必能获得更大收益。

  • 四种颜色就够了:四色问题是如何解决的

    是否只用四种颜色就能为所有地图染色,且不会有两个邻接的区域颜色相同?在一百多年的时间里,几乎每一位伟大的数学家都曾经涉足这个看似简单的问题,但直到在计算机的帮助下,数学家才得到了一个完全的证明。而这种证明方式也引发了争议。本书便以清晰易懂的文字讲述了四色问题的历史及背后的数学知识。

  • 你不可不知的50个科学哲学知识

    试译内容及要求 试译内容见随书下载的试读样章。翻译"ch.48 Kant"部分内容(中文字数达到三千字即可)。 本书对译者可能的具体要求: -参见我们的译者须知(http://www.ituring.com.cn/article/54770) 联系方式:可将试译稿(另请附上个人简介,包括工作领域、专业领域、知识兴趣、相关经验等)发邮件至louws#turingbook.com(请替换#)。我们会尽快进行审读。

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